几个关于flash调用音频的小问题!
经过昨晚的达人的悉心教导,关于如何调用音频已经懂了一部分了!!经过总结思考,发现还有下面这些问题不懂,希望达人帮忙解答!!1、如何使用脚本调用音频时,同时可以有同步为数据...
经过昨晚的达人的悉心教导,关于如何调用音频已经懂了一部分了!!经过总结思考,发现还有下面这些问题不懂,希望达人帮忙解答!!
1、如何使用脚本调用音频时,同时可以有同步为数据流的效果?
2、数据流是不是只能用时间轴调用音频时才有的一种同步方式?
3、用脚本语言调用音频,如何避免时间轴本身太短导致第一个音频没播完又开始播第二次了的情况?
谢谢了~~ 展开
1、如何使用脚本调用音频时,同时可以有同步为数据流的效果?
2、数据流是不是只能用时间轴调用音频时才有的一种同步方式?
3、用脚本语言调用音频,如何避免时间轴本身太短导致第一个音频没播完又开始播第二次了的情况?
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1、脚本可以自如的控制声音的开始暂停和停止,脚本声音有一帧就可以无限地播放声音,无所谓同步不同步。
同步不同步,同步方式,是指时间轴上动画和存在于此动画相配合的声音的时候,才有的问题。而且这种情况下,也不适合用脚本调用声音,就应该用时间轴声音。比如你用flash做mv就是例子。
2、答案是否。
3、脚本调用,不存在帧太短的问题。比如,flash音乐播放器是脚本做的,有一帧就够了,难道会有你说的问题?
同步不同步,同步方式,是指时间轴上动画和存在于此动画相配合的声音的时候,才有的问题。而且这种情况下,也不适合用脚本调用声音,就应该用时间轴声音。比如你用flash做mv就是例子。
2、答案是否。
3、脚本调用,不存在帧太短的问题。比如,flash音乐播放器是脚本做的,有一帧就够了,难道会有你说的问题?
更多追问追答
追问
如果我想用脚本语言调用音频,并且设置了动画播放一次就停止。怎样使音频也跟着动画的停止而停止(此时音频并没有完整播完,只播了一部分)
追答
如果动画播放结束了,让声音停止就行了。
可以hi一下。
宿兴电子
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联系我们一、有无震荡源 无源这里的“源”不是指电源,而是指震荡源。也就是说,有源蜂鸣器内部带震荡源,所以只要一通电就会叫。而无源内部不带震荡源,所以如果用直流信号无法令其鸣叫。 二、价格不同 有源蜂鸣器往比无源蜂鸣器贵,就是因为里面多个震荡...
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你好,你应该继续研究flash对音频的调用和控制技巧。如果了解的更多一些,你上述问题都会自然解决!
来自:求助得到的回答
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把一个音频放到一个影片剪辑mc的关键帧上面里面,然后再把按钮放到该mc里面,为按钮加上stop或者play的代码,这样,按钮就可以控制声音的播放和停止了。
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