怎样在unity3d中设置c#代码可以使得一点击按钮就使两个物体重合
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可以考虑修改游戏物体的父子关系和位置。
点击一下按钮,目标物体成为手的子物体,并修改其相对的位置使之看上去更贴近真实,需要放开的时候也是修改其父物体为其他物体就好。
点击一下按钮,目标物体成为手的子物体,并修改其相对的位置使之看上去更贴近真实,需要放开的时候也是修改其父物体为其他物体就好。
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如果只是需要让两个游戏对象的世界坐标位置完全重合的话,就写个脚本挂在按钮的点击事件就行了。脚本里可以创建俩public对象获取需要控制的对象(当然你也可以用代码查找获取对象),改变它们的位置就好了
可以用Translate
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