关于魔兽争霸3地图编辑器的几个问题。
1、用精灵选择英雄,怎么让英雄再被选取前护甲是无敌的?2、怎么将单位护甲设置为无敌的?3、用精灵选择英雄,怎么让英雄被选取后瞬间移动到其他地方?4、怎么让系统每分钟自动出...
1、用精灵选择英雄,怎么让英雄再被选取前护甲是无敌的?
2、怎么将单位护甲设置为无敌的?
3、用精灵选择英雄,怎么让英雄被选取后瞬间移动到其他地方?
4、怎么让系统每分钟自动出兵?
5、怎么让自动出的兵自动前进自动攻击?
6、怎么取消或改变单位技能? 展开
2、怎么将单位护甲设置为无敌的?
3、用精灵选择英雄,怎么让英雄被选取后瞬间移动到其他地方?
4、怎么让系统每分钟自动出兵?
5、怎么让自动出的兵自动前进自动攻击?
6、怎么取消或改变单位技能? 展开
2个回答
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很简单。
1:事件:游戏初始化
条件:无
动作:设置“山丘之王”是无敌的。(英雄是我随便说的)
2:很简单,在物体编辑器里,给单位加入技能“无敌的(中立)”就可以了。
3:事件:任意单位进入Z区域
条件:触发单位的类型=小精灵
动作:改变山丘之王匈奴触发玩家的所有者
移动山丘之王到X区域
使触发单位爆炸身亡
关闭当前触发器
4:事件:每当时间过去A秒
条件:兵营是活着的=ture(或者别的,或者可以干脆不要)
动作:创造B个单位为了玩家C在区域D的中心
5:事件:任意单位进入D区域
条件:触发单位的类型=E单位
(或者触发单位的所有者=玩家C或者可以干脆不要)
动作:命令触发单位攻击-移动到F区域的中心
6:事件:(随便你怎么弄)
条件:无
动作:添加技能给H单位
(或删除H单位的技能,升级H单位的技能)随你。
1:事件:游戏初始化
条件:无
动作:设置“山丘之王”是无敌的。(英雄是我随便说的)
2:很简单,在物体编辑器里,给单位加入技能“无敌的(中立)”就可以了。
3:事件:任意单位进入Z区域
条件:触发单位的类型=小精灵
动作:改变山丘之王匈奴触发玩家的所有者
移动山丘之王到X区域
使触发单位爆炸身亡
关闭当前触发器
4:事件:每当时间过去A秒
条件:兵营是活着的=ture(或者别的,或者可以干脆不要)
动作:创造B个单位为了玩家C在区域D的中心
5:事件:任意单位进入D区域
条件:触发单位的类型=E单位
(或者触发单位的所有者=玩家C或者可以干脆不要)
动作:命令触发单位攻击-移动到F区域的中心
6:事件:(随便你怎么弄)
条件:无
动作:添加技能给H单位
(或删除H单位的技能,升级H单位的技能)随你。
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