为什么我在易语言做的辅助原本可以,但后来静态编译后就不可以了,打开辅助数值有变化,但没有效果详细↓

这是我编的哪里出错了?这边的阳光值1000但游戏的阳光值却是150刚刚测试还可以后来就没效果了... 这是我编的 哪里出错了 ?

这边的阳光值1000

但游戏的阳光值却是150 刚刚测试还可以 后来就没效果了
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a1104054723
2013-08-29 · TA获得超过190个赞
知道小有建树答主
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基址出现问题了,因为你找的不是真正的地址所以说不胡笑裂行!
基址 = 读内存升大整数型 (进程, 十六到十 (“007794F8”), )

基质1 = 读内存整数型 (进程, 基址 + 十六到十 (“868”), )

基质2 = 读内存整数型 (进裤闭程, 基质1 + 十六到十 (“5578”), )
更多追问追答
追问
怎么找到真正的地址?
追答
不是给出了么,你找到的地址是临时的也就是说你要多找几次基址,真实地址是
“007794F8”+“868”+“5578”
徒留半边訫殇_
2013-08-29 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程, 整数型
.程序集变量 基质1, 整数型
.程序集变量 基质2, 整数型
.程序集变量 基址, 整数型配搜

.子程序 __启动窗口_创建完毕

进程 = 取进程ID (“PlantsVsZombies.exe”)
时钟1.时钟周期 = 1000

.子程序 _时钟1_周期事件

基址 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“007794F8”), )

基质1 = 读内存整数型 (进程, 基址 + 十六到十 (“868”), )

基质2 = 读内存整数型 (进程, 基质1 + 十六到十 (“5578”), )

标签3.标题 = “阳光\” + 到文本 (基质2)

.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 偏移1, 整数型
.局部变量 偏移2, 整数型
.局部变量 偏移卖丛3, 整数型

偏移1 = 到整数 (读内存整数型 (进程, 十六到十 (“007794F8”), ) + 十六到十 (“868”))
偏移培配历2 = 到整数 (读内存整数型 (进程, 偏移1, ) + 十六到十 (“5578”))
写内存整数型 (进程, 到整数 (偏移2), 到整数 (编辑框1.内容))
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yu736019332
2013-08-29 · TA获得超过363个赞
知道小有建树答主
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植物大战僵尸是动态地址,需要指针加偏移量
追问
怎么添加指针加偏移量?
追答

上面我说错了,应该是基址+偏移量=动态地址

用查找内存地址的工具,像CE之类的。之后搜索到阳光值的内存地址

之后如图

 

你也可以加我的丘丘:736Q019Q332       手把手教你  

 

望您采纳 欢饮追问

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