用vc++6编程,怎么给编的程序加图标?

我按照您说的一步一步的做了,可还是不行啊-----------------------------------------左边窗口下选“FileView”,看到空间里有“... 我按照您说的一步一步的做了,可还是不行啊-----------------------------------------左边窗口下选“FileView”,看到空间里有“Source Files”、“Header Files”、“Resource Files”等三个文件夹。
新建文件,选择“C++ Source File”,输入文件名,确定。如果已有程序源文件,可在“Source Files”上击右键,选择“Add Files to Folder”,将文件加进来即可。
然后,再新建一个文件“Icon File”,输入文件名,确定,弹出设计窗口。右边有类似画图工具的按钮,可以自己设计图标。如已有图标,最好是32*32,也可以在菜单栏选择“插入”,弹出窗口,在窗口右边选择“导入”,全部保存。
最后是编译,然后选择“编译”-“批构件”(英文版是Build-Batch Build),工程结构中的两个选项均打上勾,然后点“全部重建”(英文版是Rebulild All)。现在已经生成带自行设计的图标的可执行程序了,在“Release”文件夹中的.exe文件就是我们要的最终能脱离VC的程序。 ----------------------------------------- 请问,是不是要在Source Files的程序源文件里面,把那个新建的ico写进去啊?怎么写?
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匿名用户
2013-08-31
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对于Win32 Console Application应程序,在给窗口类成员赋值时改变.
如:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //这里用系统中的,都知道.
如果我们要用用自己的图标,可修为如下:
wndclass.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,"DZYX.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE);
//wndclass为WNDCLASS的成员变量,DZYX.ICO图标文件名(注意:在此我们把图标文件(DZYX.ICO)放在当前工程目录下,如果有问题,可复制一份到Debug目录下),

OK,编译、运行程序,你会发现,已是自己的图标。
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匿名用户
2013-08-31
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有两种方法可以实现。具体实现过程参考下面的连接:
http://hi.baidu.com/bloggyy/blog/item/03451bc1187d6c007e3e6fc8.html
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