(求大神)魔兽怎么利用触发器增加或减少某种属性

比如说某个英雄学会XX技能之后杀死某个单位后会增加XX点生命值(也可以素法力值或者攻击护甲之类的)或者素某单位收到XX技能(光环或技能效果)的影响后生命值会增加XX点(或... 比如说某个英雄学会XX技能之后杀死某个单位后会增加XX点生命值(也可以素法力值或者攻击护甲之类的)
或者素某单位收到XX技能(光环或技能效果)的影响后生命值会增加XX点(或者攻击力也行)
还有怎么设置英雄学会XX技能后每秒增加XX点生命值(或法力值和属性或者攻击力之类的)
抱歉问得有点多,不过实在素希望解决
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ss183243091
2013-08-29 · TA获得超过236个赞
知道小有建树答主
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三个问题做法都不一样。
我先简略的说一下,如果需要哪个我可以做演示图。
第一,学会技能杀死单位,可以通过判断英雄的技能等级是否大于0,增加生命值可以设置生命值=生命值+你需要的点数,魔法相同。攻击护甲可以使用YDWE的万能属性系统或者添加技能来实现。
第二,光环是通过选取单位组判断单位是否有光环BUFF修改生命值,或者使用万能属性系统增加攻击。技能效果也是通过判断BUFF。
第三,学习技能后增加生命值,可以通过事件,学习技能,条件学习的技能=XXX,添加回复戒指等物品技能给英雄,属性和攻击可以使用YDWE的万能属性系统。
追问
YDWE,第一次听说这个软件(QAQ我之前都去干什么了),我去试试看,反正也没有其他人回答了,就你了,谢谢了
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