6个回答
2013-09-01
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理论上四核处理器比双核的要强很多,毕竟核心数多了一倍嘛。但是主流的游戏还不支持四核处理器(也就是游戏的线程不支持四核处理器的协同工作),往往只能用到其中的一个或是两个核心。这样一来,四核处理器闲置的核心不能工作在睡大觉,工作的核心又因为频率低而影响了性能,这样还不如一个主频高的双核CPU划算。但事情又不能一概而论,在支持四核心CPU的软件下,即使是低主频的四核CPU仍然比高主频的双核CPU有优势。毕竟4>2嘛(一个工作交给四个人做和交给两个人做速度当然不一样了)。
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CPU正在往多核心多线程方向发展,四核或四线程CPU早已成为主流,八核、八线程CPU才称得上高端。但是多核多线程CPU发展似乎也遇到了瓶颈,软件与应用跟不上!很多软件与游戏对多核心、多线程优化不足,导致多余的CPU核心数成为摆设,尤其是游戏。
CPU由双核过渡到四核时,游戏性能提升的幅度是最大,而四核过渡到四核以上时,游戏性能的提升幅度不太明显,只有少数游戏有10%左右的幅度。实测证实,目前大多数游戏的优化也仅仅做到四核心CPU而已。
当然了,CPU核心数只是影响游戏性能的一个方面,从评测结果还反映出CPU的缓存、频率等等因素对游戏性能影响还是不少的。比如双核四线程酷睿oi3处理器性能要比拥有四核四线程的AMD 641处理器性能更强,这主要涉及到的口试主频于与CPI内部技术有关。CPU当然最重要的还是CPU的微架构。结果表明Intel CPU的微架构确实有过人之处,不少游戏能以较少核心数领先对手。希望AMD下一代CPU能强化单核心的执行效率吧,毕竟游戏、软件还没优化到6核以上,增加CPU核心数还不如提高单核心效率来得实在。
CPU由双核过渡到四核时,游戏性能提升的幅度是最大,而四核过渡到四核以上时,游戏性能的提升幅度不太明显,只有少数游戏有10%左右的幅度。实测证实,目前大多数游戏的优化也仅仅做到四核心CPU而已。
当然了,CPU核心数只是影响游戏性能的一个方面,从评测结果还反映出CPU的缓存、频率等等因素对游戏性能影响还是不少的。比如双核四线程酷睿oi3处理器性能要比拥有四核四线程的AMD 641处理器性能更强,这主要涉及到的口试主频于与CPI内部技术有关。CPU当然最重要的还是CPU的微架构。结果表明Intel CPU的微架构确实有过人之处,不少游戏能以较少核心数领先对手。希望AMD下一代CPU能强化单核心的执行效率吧,毕竟游戏、软件还没优化到6核以上,增加CPU核心数还不如提高单核心效率来得实在。
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2013-09-01
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3G的双核好
因为支持多核的游戏不多
更多是单核的运行,所以主要考虑频率 老游戏,以及模拟器游戏 双核即可多开网游,09年后PC平台单机新作 核心数量更重要
因为支持多核的游戏不多
更多是单核的运行,所以主要考虑频率 老游戏,以及模拟器游戏 双核即可多开网游,09年后PC平台单机新作 核心数量更重要
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2013-09-01
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现在CPU的发展方向可以这么说. 游戏和软件对多核渲染的比较好.
但是要看 什么四核 和 什么双核对比
但是要看 什么四核 和 什么双核对比
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2013-09-01
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如果你玩单机,建议使用3G双核好了如果玩网游,而且多开,肯定用4核的了
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