大话西游2的怎么修正
2013-08-30
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转生后抗抗震慑修正的数值为同时抗物理修正数值的1/2
如果满法女魔转生的话,抗震慑的数值分别为
5.125--7.6875--10.25
抗物理的数值具体为10.25—15.375—20.5,感觉大话里的很多数据都是一个简单的公式,可以推断抗仙法和抗人法的数值也应该一样是如此。如果这样,原文的关于抗性修正的公式需要修改一下了。
一世法术抗性(除抗震慑外)修正为:
[(1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5)/(当前转生熟练上限×8.2)]×10.25
增加了个小数点,那么抗震慑的修正则为:
[(1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5)/(当前转生熟练上限×8.2)]×5.125
修改不大,结果影响也不大,同原公式有大约1点的误差。当时没有数据,一直没有做猜测或者估计计算,现在还是在高人引导下加上各种转生数据的出现才明白。
另外该公式所对应的是当世的转生修正,比如1转人物2转后的单世修正则需在法术熟练上填写15000以下的数字,当世法术熟练上限则填写15000,同样该公式还可以扩展到前面几世的转生修正,比如想要计算2转后前2世的盘丝法术修正总结果,但是法术都未满,则可以一次性计算出来,每级法术熟练则填写前两世的每级法术熟练总和。如前面两世1级盘丝法术的熟练分别未500,1000,则在该公式中1级法术熟练上填写1500。“当世法术熟练上限”则更换为前两世的总法术熟练上限,即为10000+15000=25000
如果满法女魔转生的话,抗震慑的数值分别为
5.125--7.6875--10.25
抗物理的数值具体为10.25—15.375—20.5,感觉大话里的很多数据都是一个简单的公式,可以推断抗仙法和抗人法的数值也应该一样是如此。如果这样,原文的关于抗性修正的公式需要修改一下了。
一世法术抗性(除抗震慑外)修正为:
[(1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5)/(当前转生熟练上限×8.2)]×10.25
增加了个小数点,那么抗震慑的修正则为:
[(1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5)/(当前转生熟练上限×8.2)]×5.125
修改不大,结果影响也不大,同原公式有大约1点的误差。当时没有数据,一直没有做猜测或者估计计算,现在还是在高人引导下加上各种转生数据的出现才明白。
另外该公式所对应的是当世的转生修正,比如1转人物2转后的单世修正则需在法术熟练上填写15000以下的数字,当世法术熟练上限则填写15000,同样该公式还可以扩展到前面几世的转生修正,比如想要计算2转后前2世的盘丝法术修正总结果,但是法术都未满,则可以一次性计算出来,每级法术熟练则填写前两世的每级法术熟练总和。如前面两世1级盘丝法术的熟练分别未500,1000,则在该公式中1级法术熟练上填写1500。“当世法术熟练上限”则更换为前两世的总法术熟练上限,即为10000+15000=25000
2013-08-30
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速修正敏 抽修正血 盘修正物理
其他什么法就修正啥
有问题可以直接密我,本人攻略组成员,为您服务,回答完毕。
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主页上很清楚
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