
3个回答
展开全部
这些游戏里前两个跟后两个完全不是一个类型的游戏,辐射属于那种末日RPG类,而后三者属于魔幻RPG类游戏,所以要做比较就应该同类型作比较:
辐射3和辐射:新维加斯:应该说这两款游戏是差不多的,因为游戏发生的背景其实是一样的,只不过是通过不同的视角来展示末日后的世界,就操作系统来说,两者都是差不多的;
上古卷轴5:特点不用多说了吧,MOD无敌多啊,而且画面恢弘有气势,自由度极高;
阿玛拉王国:在自由度,地图的广大方面不输给上古卷轴5,而其特点是画面精致,很有魔幻传说的色彩(就好像美国的那些魔幻类3D动画那种感觉),而且个人觉得阿玛拉王国的打击感是很棒的,招式也很炫,比上古卷轴的打击感要强多了;
两个世界:这个游戏乍一看,画面不错,但是当你跑动或者转镜头的时候,画面会很模糊,这个应该是跟它的引擎有关,另外一点这个游戏最不能让我接受的是游戏的打击感几乎为零啊,但是招式还是不少的,武器也多,总之如果你能够忍受那种零打击感,玩玩还是不错的;
辐射3和辐射:新维加斯:应该说这两款游戏是差不多的,因为游戏发生的背景其实是一样的,只不过是通过不同的视角来展示末日后的世界,就操作系统来说,两者都是差不多的;
上古卷轴5:特点不用多说了吧,MOD无敌多啊,而且画面恢弘有气势,自由度极高;
阿玛拉王国:在自由度,地图的广大方面不输给上古卷轴5,而其特点是画面精致,很有魔幻传说的色彩(就好像美国的那些魔幻类3D动画那种感觉),而且个人觉得阿玛拉王国的打击感是很棒的,招式也很炫,比上古卷轴的打击感要强多了;
两个世界:这个游戏乍一看,画面不错,但是当你跑动或者转镜头的时候,画面会很模糊,这个应该是跟它的引擎有关,另外一点这个游戏最不能让我接受的是游戏的打击感几乎为零啊,但是招式还是不少的,武器也多,总之如果你能够忍受那种零打击感,玩玩还是不错的;
展开全部
懒得打这么多字了,主要的说一下:
辐射3,维加斯:自由度高,处于上古4的水平线上,画面阴暗,废土求生,MOD一般,恐怖爱好者推荐。
上古5:自由度极高,打ENB补丁,画质很震撼,MOD超多,剧情有趣而且没有厌烦感,如果说辐射新维加斯是1个礼拜的流程就通关,那么相信我,上古5想要真正的通关需要1年不止。缺点是打击感太弱。
阿拉玛王国:属于ACT,剧情一般,画面中上,客观的来说根本没有什么自由度可言,打击感很强,ACT爱好者首选。
两个世界2:渣游戏,懒得说。
辐射3,维加斯:自由度高,处于上古4的水平线上,画面阴暗,废土求生,MOD一般,恐怖爱好者推荐。
上古5:自由度极高,打ENB补丁,画质很震撼,MOD超多,剧情有趣而且没有厌烦感,如果说辐射新维加斯是1个礼拜的流程就通关,那么相信我,上古5想要真正的通关需要1年不止。缺点是打击感太弱。
阿拉玛王国:属于ACT,剧情一般,画面中上,客观的来说根本没有什么自由度可言,打击感很强,ACT爱好者首选。
两个世界2:渣游戏,懒得说。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
辐射和两个世界我看还是别玩了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询