怎么改变一个gameObject处理优先级
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public class Manager : MonoBehaviour
{
void Update()
{
xxxx.AUpdate();//A物体比其他更先update ,start awake 也一样
xxxx.OtherUpdate();
}
}
public class A: MonoBehaviour//挂A物体
{
public void AUpdate()//注意这个函数它 不会自己执行
{
//do sth
}
}
public class Other: MonoBehaviour//挂other物体
{
public void OtherUpdate()//注意这个函数它 不会自己执行
{
//do sth
}
}
{
void Update()
{
xxxx.AUpdate();//A物体比其他更先update ,start awake 也一样
xxxx.OtherUpdate();
}
}
public class A: MonoBehaviour//挂A物体
{
public void AUpdate()//注意这个函数它 不会自己执行
{
//do sth
}
}
public class Other: MonoBehaviour//挂other物体
{
public void OtherUpdate()//注意这个函数它 不会自己执行
{
//do sth
}
}
黄先生
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