魔兽争霸 亡灵开局
我是魔兽新手哈非常喜欢这款游戏喜欢亡灵希望各位高手能给下面我想学的战术一个开局建筑物、农民、兵种顺序(越详细越好)1、快,慢科技蜘蛛2、双兵营出狗(首发死骑或恐惧)3、后...
我是魔兽新手哈非常喜欢这款游戏喜欢亡灵希望各位高手能给下面我想学的战术一个开局建筑物、农民、兵种顺序(越详细越好)1、快,慢科技蜘蛛2、双兵营出狗(首发死骑或恐惧)3、后期转憎恶4、后期转毁灭或冰龙 不胜感激,希望这游戏越来越受欢迎哈!
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4个回答
2013-08-30
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UD战术集 1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
2013-08-30
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如果不是故意憋三本兵,后期转型没有定法要根据对方来定,因而也没有固定的建造书序 开局给你我自己总计的不死开局只有几种:第一大类天地双鬼(一本不造坟场,升级地过程中补坟场房子再补第二个兵营):1、祭坛+房子+2侍僧+兵营+1侍僧探路+商店+狗+房子。英雄出来早一般骚扰,狗出来晚。2、祭坛+房子+1侍僧+兵营+1侍僧+1侍僧探路+商店+狗+房子。英雄出来早一般骚扰,狗出来比较晚,金钱采集稍微受损。3、祭坛+兵营+1侍僧+房子+1侍僧+1侍僧探路+商店+狗+房子。英雄出来比较早骚扰练级皆可但都不是最好,狗出来较早,金钱采集稍微受损。。4、兵营+房子+1侍僧+祭坛+1侍僧+1侍僧探路+商店+狗+房子。英雄出来比较晚一般练级,狗出来早,金钱采集稍微受损。5、祭坛+房子+2侍僧+兵营+1侍僧探路+商店+狗+房子。英雄出来晚一般练级,狗出来早。2、3、4是主流第二大类蜘蛛流一本坟场:1、快dk 第一类1或2开局商店后+1狗+坟场+房子+dk出来买骷髅棒+1狗+1蜘蛛升级。评价同上2、慢dk 1侍僧+兵营+坟场+1侍僧+祭坛+人口+1狗+商店+招dk,蜘蛛+房子+1蜘蛛+dk出来买骷髅棒+1蜘蛛+升级。dk只能练级速度快,但是有点缺木,最好补一狗,升基地慢,只能用蜘蛛探近点探路。3、慢dk 1侍僧+兵营+坟场+1侍僧+人口+祭坛+1狗+1侍僧+商店+1狗+招dk,蜘蛛+房子+1蜘蛛+dk出来买骷髅棒+1蜘蛛+升级。dk只能练级出来可能被对方抢掉一组怪速度快,但是不缺木,升级地相对快4、科技蜘蛛 第一类1或2开局商店后+1狗+坟场+dk出来买骷髅棒+1狗升级。评价同上,升级快但只能一本1蜘蛛
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2013-08-30
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1前期先ba bc然后第5个农民去造兵营接着第6个农民出来造商店顺便去侦查然后升科技补zz这是慢zz开局 快zz开局是先bc bv 然后补足5农民然后等180金时造祭坛 补bz 然后人口好后训练zz和dk 有时对手是orc的话可以lich带zz小狗去tr 2双bc小狗可以首发dk生光环直接去冲对方家也可以速2然后再去rush 前期是bc-ba-bz-br-bc-bz首发恐惧要适当用好围杀 催眠必中 可不要吃亏了3打ne用小狗过度中期出zz或天鬼去压制或骚扰然后40人口天鬼时升三本转憎恶记得要买球啊!4单矿打orc这个战术绝对经典前期还是狗去围杀或牵制对手 然后二本后出双屠宰场升级三本在家里憋雕像然后一波直接带走对手 要是带不走 就放弃毁灭转成zz+兵营也可以
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2013-08-30
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加我QQ 我详细回答你 我vs10 ud主族
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