三国志2怎么玩 新手攻略

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oz...5@163.com
2017-02-18 · TA获得超过1538个赞
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  1. 说明:剧本1: 190年 董卓之横暴 

剧本2: 200年 刘备之雌伏  


方行战: NORMAL 模式 


淘汰战: SIMPLE 模式 


Y/N: ← / → 


2.提示(或许大家都知道!?): 


*要进攻时先将敌人uot;底细quot;(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 =quot;知己知彼,百战百胜(败)quot; 


*情况不妙时,36计走为上策 


*注意粮食的储存量,粮食为0时,全部叛变(Ya Good) 


*假如要向 quot;空白国quot; 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 quot;ㄅㄧㄥ命quot;,情报毕竟不是万能 


*洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好 


*记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有后继的话,那就 Game Over 


3..宝物资料: 


*的卢: 


方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河. 


淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. 


取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 


*赤兔马: 


方行战:机动力与训练力及智力无关为6 


淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. 


取得地点:剧本1:为吕布所有 


剧本2:为关与所有 


*倚天剑: 


方行战:武力提高 


淘汰战:武力提高 


取得地点:剧本1和剧本2都在quot;青州左边quot;(不知道怎麽ㄅㄣ!!) 


*七星剑: 


方行战:武力提高 


淘汰战:武力提高 


取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得 


*玉quot;昔quot;(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代拿的,应该吧!!): 


持有 quot;结果quot; :君王持有的话,魅力可提升为 quot;100quot;,但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错) 


取得地点:剧本1:可能在雍州取得 


剧本2:为曹操所有 


4.指令: 


*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样 


#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可 


#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到quot;没路用的武将quot; 


#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号 


#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物 


*人事: 


#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将 


#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠 


#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. quot;省料米quot; 


#赏赐:适时赏赐武将,以免quot;好人才quot;背叛. 


#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰 


#指示: 


富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强 


强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针 


集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方 


战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标 


委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示 


#继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有后继的话,那就 Game Over 


*军事: 


#战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种. 


#徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10 


#训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系 


#水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练. 


#施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 


#城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡 


*移动:让武将,金钱及士兵随君主移动 


#武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国 


#金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国 


*交易: 


#卖米:卖米换钱 


#买米:买军粮的指令.市价随季节而变 


*内政: 


#开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 


#治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关 


#施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 


*外交: 


#婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降 


#同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关 


#交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大.

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