安卓游戏开发实现类似切水果能在屏幕上画出一个线条

简单的说我要实现一个物体会按照人在屏幕上划过的路线进行运动要实现不管你用多长时间画的线条画完这个线条松开手指后物体便开始沿着刚才的路径经行运动运动时间与你画的时间无关只与... 简单的说 我要实现一个 物体会按照人在屏幕上划过的路线进行运动 要实现不管你用多长时间画的线条 画完这个线条松开手指后 物体便开始沿着刚才的路径经行运动 运动时间与你画的时间无关 只与画的线的长度有关 线可以是任意长度 任意角度 可以是曲线等等 要怎么实现呢? 求大神帮忙啊! 展开
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无为佩玉瑶乎l
2013-08-30 · TA获得超过316个赞
知道小有建树答主
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重写onTouch,在move过程中记录像素点,按照像素进行物体绘制,按照存储的像素数量进行速度控制
更多追问追答
追问
  1. 能在具体点么,很急呢!怎么记录?用什么装?数组? 求细节啊!

追答
用list就行,取到点之后使用sublist截取剩下的数据,想简单点好了,数据结构就那么几种,无非是基本数据类型或者数组maplist的组合
百度网友fd7f166
2013-08-30
知道答主
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这个需要软件才能实现。
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奇奇那木
2013-08-30 · TA获得超过188个赞
知道答主
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