血源 老猎人很难吗?和黑暗之魂3比哪个难?
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很难,无论是血源本体还是DLC老猎人,但难点和黑魂3有点不一样,黑魂3的难点在于强大的BOSS战和精英级敌人,在前期黑骑士就能把玩家虐的找不着北,稍微走错个路就出来一个肉山单位直接把你秒了,而且魂3后期很多BOSS都有两个血条,极端情况下有三个(洛克里斯王子),分分钟把你打的连妈都不认识。
血源诅咒的BOSS相比魂3要简单一点(虽然也就是一点而已),没有无名之王那种超级变态,而且精英敌人的数量较少,但是普通敌人比魂3强不只是一点半点,在初期即使是最弱的小怪打你也只要3下,而且多数怪都是三连击的,也就是说被怪打到了直接死,而且由于没有盾牌,不会再出现魂3里怪和玩家隔盾对视的情况了,无论是BOSS还是小怪和疯狗一样,完全没有喘息的机会,只能在高速躲避中寻找敌人的破绽并趁机攻击,这点上反而是DOOM更像血源,而且虽然血源中没有盾牌,但也可以利用枪来完成类似盾反的枪反,而且由于枪的射程长,所以不再需要站在敌人正前方了,但是在魂3里,盾反即使失败了也会判定成一次格挡,有一定减伤,但血源里就别想了。
总的来说,我觉得这俩游戏难点不太一样,放在一起比较不是很合适,主要是玩惯了黑魂极难适应血源的节奏,玩惯了血源也很难适应黑魂的强度(亲身体会,我一个太阳骑士在雅南被打的找不着北,我弟弟一个雅南猎人至今还没打赢古达),到底难不难就看你自己的感觉了
血源诅咒的BOSS相比魂3要简单一点(虽然也就是一点而已),没有无名之王那种超级变态,而且精英敌人的数量较少,但是普通敌人比魂3强不只是一点半点,在初期即使是最弱的小怪打你也只要3下,而且多数怪都是三连击的,也就是说被怪打到了直接死,而且由于没有盾牌,不会再出现魂3里怪和玩家隔盾对视的情况了,无论是BOSS还是小怪和疯狗一样,完全没有喘息的机会,只能在高速躲避中寻找敌人的破绽并趁机攻击,这点上反而是DOOM更像血源,而且虽然血源中没有盾牌,但也可以利用枪来完成类似盾反的枪反,而且由于枪的射程长,所以不再需要站在敌人正前方了,但是在魂3里,盾反即使失败了也会判定成一次格挡,有一定减伤,但血源里就别想了。
总的来说,我觉得这俩游戏难点不太一样,放在一起比较不是很合适,主要是玩惯了黑魂极难适应血源的节奏,玩惯了血源也很难适应黑魂的强度(亲身体会,我一个太阳骑士在雅南被打的找不着北,我弟弟一个雅南猎人至今还没打赢古达),到底难不难就看你自己的感觉了
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血源老猎人很难,但是和黑暗之魂3相比,黑暗之魂3更难。
1、《血源:老猎人》是PS4游戏《血源》的资料片。游戏将向我们讲述一批此前剧情从未涉及过的猎人们的故事。其中将增加多种新武器、新敌人、与新场景,探寻亚南历史的秘密,发现《血源》世界的另一面。游戏中加入了全新的敌人、武器以及扭曲的游戏世界。
2、《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。
3、《黑暗之魂3》拥有原汁原味的魂系列硬核玩法,还有更丰富的角色培养和精致的关卡设计。不过游戏的优化就不是那么的让玩家满意,帧率低且不稳定。《黑暗之魂3》拥有优秀的探索元素和宏大的背景故事,让该游戏成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一部,所以IGN给出了9.5分的评价。
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