android开发 怎么播放音乐
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首先新建一个项目命名为Mp3Demo(这个看个人喜好),Activity命名为Mp3Demo。
1.接下来在Mp3Demo.java中输入以下代码:
package com.example.mp3demo;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Mp3Demo extends Activity
{ //声名变量
private Button start=null;
private Button pause=null;
private Button stop=null;
private TextView state=null;
private MediaPlayer mp3;
private Boolean flag=false; //设置标记,false表示正在播放
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.activity_mp3_demo);
//取得各按钮组件
start=(Button) super.findViewById(R.id.start);
pause=(Button) super.findViewById(R.id.pause);
stop=(Button) super.findViewById(R.id.stop);
state=(TextView)super.findViewById(R.id.state);
//为每个按钮设置单击事件
start.setOnClickListener(new OnClickListenerStart());
pause.setOnClickListener(new OnClickListenerPause());
stop.setOnClickListener(new OnClickListenerStop());
mp3= new MediaPlayer(); //创建一个MediaPlayer对象
//在res下新建一个raw文件夹把一首歌放到此文件夹中并用英文命名
mp3 = MediaPlayer.create(Mp3Demo.this,R.raw.sky);
}
//各按钮单击事件的实现如下
//开始播放
private class OnClickListenerStart implements OnClickListener{
//implementsOnClickListener为实现OnClickListener接口
@Override
//重写onClic事件
public void onClick(View v)
{
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容
try
{
if (mp3!=null)
{
mp3.stop();
}
mp3.prepare(); //进入到准备状态
mp3.start(); //开始播放
state.setText("Playing"); //改变输出信息为“Playing”,下同
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());//以字符串的形式输出异常
e.printStackTrace(); //在控制台(control)上打印出异常
}
}
}
//暂停播放
private class OnClickListenerPause implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (flag==false) //若flag为false,则表示此时播放器的状态为正在播放
{
mp3.pause();
flag=true;
state.setText("pause");
}
else if(flag==true){
mp3.start(); //开始播放
flag=false; //重新设置flag为false
state.setText("Playing");
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//停止播放
private class OnClickListenerStop implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (mp3!=null)
{
mp3.stop();
state.setText("stop");
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//重写暂停状态事件
protected void onPause(){
try
{
mp3.release(); //释放音乐资源
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
super.onPause();
}
}
2.按下来是定义布局文件,代码如下:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
android:id="@+id/state"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal">
android:id="@+id/start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"/>
android:id="@+id/pause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="pause"/>
android:id="@+id/stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="stop"/>
完成这两个代码模块后,最让人兴奋的时刻已经到来,那就是运行一下这个程序,当你听到一首你非常喜欢的音乐后,你成功了,慢慢享受。
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