maya与3Dmax操作相似么?

我是指做模型时做的道理是一样的么?按键呢?... 我是指 做模型时 做的道理是一样的么?按键呢? 展开
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匿名用户
2013-09-01
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不一样,差非常远,用MAYA做一个建筑模型出来会非常麻烦,可是做曲面比较多的东西却比较简单,而MAX刚好相反.还有快捷键跟操作方式根本没有多少点点是相似的
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3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-587252561

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匿名用户
2013-09-01
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当然是一个道理,poly在那个软件里都是一个道理。按键就不一样了,各有各的方式。-----------------------------------------------------差不多完全不一样. 视图操作.快捷位置都不一样-----------多边形就像是做雕塑,在任何软件里都是通过对修改点线面的位置,对线面的拉伸挤压等方法实现,但是命令和按键是不同的。
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匿名用户
2013-09-01
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将3d与maya分开学,,,不要比较,,,这是两款不同的软件,,,
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