什么是无损音乐啊 ! 有那麽好的音质吗?到底好吗?
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推荐于2017-11-26
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无损,一般是指用于保存素材的音频或视频格式,这种格式是目前比较好用的格式当中记录信息最完整的,以后的编辑修改都要以此为基础,我们认为他是接近于“无损的”现在无损主流广泛的的音频格式是ape和FLAC!
众所周知,我们现在所听的声音文件,都是数字文件,也就是是用数字来对不同的声音进行编码。
有点物理基础的人都应该清楚,声音是由于振动所产生的一列连续的纵波,
而数字编码,所采用的则是一连串断续的数。
如何将一段连续的声音转变成一段逻辑相关的数字,就是声音编码的核心内容。
这个过程,一般来说要通过抽样,量子化两个大的过程。
当对声音编码的时候,首先需要进行抽样。将连续的声波,分割成若干断续的等长时间的间隔,这个过程就一定不可避免地要破坏原始的声音,并且丢失掉源音的一些微小部分。
举个例子,如果一段10秒的声音,把它分成10份,那么我们就会在每一秒听到一个不同的声音,那么你的感受就是每隔一秒,你就会觉得这声音卡了一下。而如果把它分成10000份那么每一毫秒声音都被从新编码,这时候,虽然每一毫秒实际上声音都卡了一下,不过对于人的听觉反射神经来说,这么微笑的时间,人体根本判断不出来,所以就会认为听到了连续的声音。也就是说,如果能尽量提高抽样频率,将声音间隔划分得越小,那声音就会无限接近源音,出来的音质效果也就会越好。
不过,当把一段声音分成10份的时候,由于计算机使用2进制编码,换算过来就需要4个bit的数据量就可以把这10段不同的声音分别表示,而假如划分成一万分,那么就需要14个bit才能表示清楚。也就是说,虽然提高抽样频率能够提高编码的音质,但是代价是需要更大的储存空间和更高的读取速度。
接下来主要讲一下目前比较流行的几种音频编码,WMA,MP3,AAC。
先来说说MP3,MP3的设计码率是128kbps,这实际上是一个并不算很高的码率,而切使用最高为48kHz的抽样频率也并不是多么的出色。实际上MP3的设计初衷就是为了设计一种能够尽量接近CD效果的,拥有大压缩比的音频编码标准。不过随着设备的逐渐升级,MP3的设计也经过了多次的改变。
尤其是当AAC格式出现之后,使用96kHz的抽样频率,320kbps的码率,一下子就将MP3编码狠狠甩在了后面。而由于其独特的编码方式,它的大小并没有超出MP3多少,这就受到了很多音频设备的青睐。所以我们如今的DVD,其中的音频,有许多都是使用AAC编码的,而ipod之所以让人觉得音质更加悦耳,也是因为它舍弃MP3,采用了AAC的编码方式。
现在我们所说的320的MP3,又被称为MP3-plus,就是为了能够和AAC抗衡而诞生的,虽然仍然使用48kHz的抽样频率,不过采用到320kbps的码率,将音质的效果提高了很多,对于非敏感的设备,比如普通的家用电脑播放器来说,其中的差距是几乎无法察觉的。但是如果作为一些大型媒体的音频载体,比如数字电影,就会明显感觉到不足。
之后说一下WMA,WMA就是windows media audio的缩写,微软自行开发出来的音频压缩编码格式。这个格式最开始是使用在一些简单的windows报警声中,它在低码率的环境下仍然能够拥有非常优秀的质量。目前最新版的WMA8,宣称在48kbps的码率下就可已拥有mp3 128kbps的音质。实际评测的时候也确实是这样,48kbps和128kbps下,WMA听起来几乎察觉不到区别,而把一个128kbps的MP3压缩成48kbps,就几乎无法听了。而且WMA的高压缩效率,使得相同的声音文件,采用WMA编码的时候,大小是MP3的四分之一。不过WMA的高频表现非常让人失望,在大雨128kbps的码率时,经常出现失真。所以WMA很少作为大媒体的音源载体,不过例如录音,游戏音效等,这些需要高压缩度,低空间占用的载体时,WMA就变得非常有利了。
最后来说一下FLAC,FLAC格式的压缩率非常小,所以声音文件一般都比较大,但是同时它获得了惊人的压缩质量。一般MP3,甚至AAC都会将源音压缩至10%左右的大小,而FLAC只能够压制到46%左右。而使用1400kbps的高码率传输,让这一音质达到了几乎等同于CD音的效果。因此,现在很多的高质量媒体,比如数字电影,高清DVD,都经常采用FLAC来进行音频编码,另外,iPod也都支持FLAC格式。
所以说如果以后有人购入了碟,想要提取CD中的音频,可以选择320MP3,AAC这两种格式,因为文件大小,音质都不错,如果是要求高到近乎变态的话,也可以考虑FLAC、ape。
众所周知,我们现在所听的声音文件,都是数字文件,也就是是用数字来对不同的声音进行编码。
有点物理基础的人都应该清楚,声音是由于振动所产生的一列连续的纵波,
而数字编码,所采用的则是一连串断续的数。
如何将一段连续的声音转变成一段逻辑相关的数字,就是声音编码的核心内容。
这个过程,一般来说要通过抽样,量子化两个大的过程。
当对声音编码的时候,首先需要进行抽样。将连续的声波,分割成若干断续的等长时间的间隔,这个过程就一定不可避免地要破坏原始的声音,并且丢失掉源音的一些微小部分。
举个例子,如果一段10秒的声音,把它分成10份,那么我们就会在每一秒听到一个不同的声音,那么你的感受就是每隔一秒,你就会觉得这声音卡了一下。而如果把它分成10000份那么每一毫秒声音都被从新编码,这时候,虽然每一毫秒实际上声音都卡了一下,不过对于人的听觉反射神经来说,这么微笑的时间,人体根本判断不出来,所以就会认为听到了连续的声音。也就是说,如果能尽量提高抽样频率,将声音间隔划分得越小,那声音就会无限接近源音,出来的音质效果也就会越好。
不过,当把一段声音分成10份的时候,由于计算机使用2进制编码,换算过来就需要4个bit的数据量就可以把这10段不同的声音分别表示,而假如划分成一万分,那么就需要14个bit才能表示清楚。也就是说,虽然提高抽样频率能够提高编码的音质,但是代价是需要更大的储存空间和更高的读取速度。
接下来主要讲一下目前比较流行的几种音频编码,WMA,MP3,AAC。
先来说说MP3,MP3的设计码率是128kbps,这实际上是一个并不算很高的码率,而切使用最高为48kHz的抽样频率也并不是多么的出色。实际上MP3的设计初衷就是为了设计一种能够尽量接近CD效果的,拥有大压缩比的音频编码标准。不过随着设备的逐渐升级,MP3的设计也经过了多次的改变。
尤其是当AAC格式出现之后,使用96kHz的抽样频率,320kbps的码率,一下子就将MP3编码狠狠甩在了后面。而由于其独特的编码方式,它的大小并没有超出MP3多少,这就受到了很多音频设备的青睐。所以我们如今的DVD,其中的音频,有许多都是使用AAC编码的,而ipod之所以让人觉得音质更加悦耳,也是因为它舍弃MP3,采用了AAC的编码方式。
现在我们所说的320的MP3,又被称为MP3-plus,就是为了能够和AAC抗衡而诞生的,虽然仍然使用48kHz的抽样频率,不过采用到320kbps的码率,将音质的效果提高了很多,对于非敏感的设备,比如普通的家用电脑播放器来说,其中的差距是几乎无法察觉的。但是如果作为一些大型媒体的音频载体,比如数字电影,就会明显感觉到不足。
之后说一下WMA,WMA就是windows media audio的缩写,微软自行开发出来的音频压缩编码格式。这个格式最开始是使用在一些简单的windows报警声中,它在低码率的环境下仍然能够拥有非常优秀的质量。目前最新版的WMA8,宣称在48kbps的码率下就可已拥有mp3 128kbps的音质。实际评测的时候也确实是这样,48kbps和128kbps下,WMA听起来几乎察觉不到区别,而把一个128kbps的MP3压缩成48kbps,就几乎无法听了。而且WMA的高压缩效率,使得相同的声音文件,采用WMA编码的时候,大小是MP3的四分之一。不过WMA的高频表现非常让人失望,在大雨128kbps的码率时,经常出现失真。所以WMA很少作为大媒体的音源载体,不过例如录音,游戏音效等,这些需要高压缩度,低空间占用的载体时,WMA就变得非常有利了。
最后来说一下FLAC,FLAC格式的压缩率非常小,所以声音文件一般都比较大,但是同时它获得了惊人的压缩质量。一般MP3,甚至AAC都会将源音压缩至10%左右的大小,而FLAC只能够压制到46%左右。而使用1400kbps的高码率传输,让这一音质达到了几乎等同于CD音的效果。因此,现在很多的高质量媒体,比如数字电影,高清DVD,都经常采用FLAC来进行音频编码,另外,iPod也都支持FLAC格式。
所以说如果以后有人购入了碟,想要提取CD中的音频,可以选择320MP3,AAC这两种格式,因为文件大小,音质都不错,如果是要求高到近乎变态的话,也可以考虑FLAC、ape。
2013-09-01
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无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有差很大的差异。
我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。
我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。
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58DSD无损音乐下载,适合广大音乐发烧友!音频文件格式有:DSD、SACD、DTS、WAV、APE、FLAC、MP3、MV、ACG、车载MV、24bit母带等,音乐覆盖广,类型全。音频文件总量精选近95TB,而且不断更新中……
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