DOTA中杀人/被杀获得/失去金钱是这样计算的?
3个回答
2013-09-01
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杀死英雄所得金钱计算公式过于复杂........已知2个,具体何时动用哪个目前未知......
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)
当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱...........也许是对死了还杀人的精神鼓励吧......
如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算,被野怪杀掉称号终结),那么从第三次开始,每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线,每多杀一个多给予50,即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号,被野怪杀死称号终结,没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱
本队电脑杀死英雄的钱会平分给所有队友
第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
英雄死亡金钱掉落分3种...............
1:自杀,掉落英雄等级*30金钱
2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得,因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱
5:被电脑杀(当然是对方电脑........防御塔和小兵啦),掉落英雄等级*30金钱
注:
1和2可以归为一类即自杀
4和5可以归为一类即电脑杀
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)
当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱...........也许是对死了还杀人的精神鼓励吧......
如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算,被野怪杀掉称号终结),那么从第三次开始,每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线,每多杀一个多给予50,即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号,被野怪杀死称号终结,没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱
本队电脑杀死英雄的钱会平分给所有队友
第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
英雄死亡金钱掉落分3种...............
1:自杀,掉落英雄等级*30金钱
2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得,因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱
5:被电脑杀(当然是对方电脑........防御塔和小兵啦),掉落英雄等级*30金钱
注:
1和2可以归为一类即自杀
4和5可以归为一类即电脑杀
2013-09-01
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杀人计算公式 100+100+对方英雄级数*5同归于尽的,先死的多金53杀后,没多一个额外50累加,上限400被杀计算公式 被对方英雄杀了 丢自己等级*30+100+{英雄等级-1)*10}{此为对方英雄而外所得,保持称号} 被兵 塔 怪,自杀,队友杀丢金等级*30fb 而外200肉山 团体200
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2013-09-01
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杀英雄会拿到100+100+5/英雄等级+奖金。奖金从0-400,在godlike之后没杀多1个+多50。死1次扣 30*英雄等级。
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