unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?
官方上说unity3d既可以导入.FBX格式的,也可以直接导入,但是我导入.MAX格式文件后就成了下图途中,12.max是3dmax格式的源文件,Inspector视图中...
官方上说unity3d既可以导入.FBX格式的,也可以直接导入,但是我 导入.MAX格式文件后就成了下图
途中,12.max是3dmax格式的源文件,Inspector视图中也有导入选项
但是文件不能拖到层次视图,也不能拖入场景中,请问大神这是怎么回事? 展开
途中,12.max是3dmax格式的源文件,Inspector视图中也有导入选项
但是文件不能拖到层次视图,也不能拖入场景中,请问大神这是怎么回事? 展开
4个回答
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你理解错了,
U3D是可以导入.max的,但是有很多东西不支持,比如不支持动画,所以会出现很多问题
U3D的标准模型文件是fbx,只有这个格式才是完美支持的
所以你还是用3DS MAX转成 fbx吧
U3D是可以导入.max的,但是有很多东西不支持,比如不支持动画,所以会出现很多问题
U3D的标准模型文件是fbx,只有这个格式才是完美支持的
所以你还是用3DS MAX转成 fbx吧
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我看教程上边就能直接拖入,直接就能用!
还是谢谢您!在研究研究吧,不行就导FBX格式
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那个教程里面的模型带动画吗?
你即使是用max文件导进去,后台编译好像也会转成fbx的,
所以建议你还是用回fbx比较省事吧
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可以导入,但是如果导入.max文件到unity,你电脑需要安装3dmax
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可以直接导入?我通常是用FBX和3DS,但觉得FBX好用点,你为什么要直接导入呢?
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网上说能,官方教程也说能
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我没研究过这个,对我来说FBX一种方法够用了
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