如何在主程序中显示对话框 30
我已经在WIN32程序资源配置中画了几个对话框,怎么在消息响应函数中将对话框显示出来,就是点击窗口菜单后可以弹出对话框,该调用什么函数呢?还有对话框中的编辑框输入输出如何...
我已经在WIN32程序资源配置中画了几个对话框,怎么在消息响应函数中将对话框显示出来,就是点击窗口菜单后可以弹出对话框,该调用什么函数呢?还有对话框中的编辑框输入输出如何和内存建立联系呢?
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第一个问题:
1.给资源中的对话框添加一个对话框类啊,然后创建一个窗口菜单,为这个菜单添加OnCommand命令函数(也就是窗口菜单响应函数)啊,在这个函数中,创建一个刚刚添加的对话框类的对象,调用DoModal函数就可以了(要实现其他什么功能自己编写代码);
2.如果要求只是弹出对话框玩玩的话,根本不用创建对话框资源啊什么的,直接在上述的OnCommand函数中调用MessageBox函数弹出一个对话框就行(具体函数参数参考MSDN)。
第二个问题:
你的意思是想获得对话框编辑框中的数据吧,给编辑框添加一个控件变量就可以啊,自己定义一个数组变量什么的,然后利用编辑框控件变量获得编辑框的数据,这样就行吧。这只是我的理解,我也是菜鸟,不过在最近做着项目,边学边用!希望回答对楼主有帮助。
1.给资源中的对话框添加一个对话框类啊,然后创建一个窗口菜单,为这个菜单添加OnCommand命令函数(也就是窗口菜单响应函数)啊,在这个函数中,创建一个刚刚添加的对话框类的对象,调用DoModal函数就可以了(要实现其他什么功能自己编写代码);
2.如果要求只是弹出对话框玩玩的话,根本不用创建对话框资源啊什么的,直接在上述的OnCommand函数中调用MessageBox函数弹出一个对话框就行(具体函数参数参考MSDN)。
第二个问题:
你的意思是想获得对话框编辑框中的数据吧,给编辑框添加一个控件变量就可以啊,自己定义一个数组变量什么的,然后利用编辑框控件变量获得编辑框的数据,这样就行吧。这只是我的理解,我也是菜鸟,不过在最近做着项目,边学边用!希望回答对楼主有帮助。
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