2013-08-31
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众神之王克的比较全,因为静电场技能是按百分比减血的,众神在有蓝时是一个稳定的输出;
敌法就不用说了,法师是他的最爱;
鱼人的减防的技能是可以显隐的,所以圣堂,赏金,隐刺等等有隐身技能或装备的人遇到他比较头疼。
娜加,地卜的网对于那些喜欢蹦的英雄如敌法,女王,虚空等当蹦出去的时候依然是不能动的,虽然身上已经没有网的效果了;
沉默在1级对线骷髅王,老牛等那种魔法技能不多,本身蓝又少时,用点灯技能可以把对方弄的没脾气。对方会看着一直没蓝,而且放不出技能,也只好看着血往下减。
虚空的闪避是可以闪避魔法攻击的。(当你闪掉了火女,恶魔巫师的大的时候是相当兴奋的)
潮汐的海妖外壳可以清除自身的反面状态,技能等级越高,清除间隔时间越短。
痛苦之源克那种本身攻击加成很高的,如山岭,老树的。象一些dps的攻击是靠装备加上去的,也就是攻击绿字部分,这部分的攻击时不会算到里面去的,所以效果不大,但像山岭,一旦中招,攻击很可能就变成0或个位数了,所以当他放完2连就可以走了。
剑圣的无敌斩,当你的攻速达到一定值时,无敌斩中是会夹杂普通攻击的,所以也就见接的增加了无敌斩的威力。
像斧王克他的都是远距离攻击并附带减速效果的,游侠,亚龙等等,一旦被粘到就是跑也不是,追又追不上。相当郁闷。
食尸鬼克圣骑,当圣骑不注意时钻进宝宝,当他在野外找怪时可以出来把他杀了;
巫医的大能自动找真身。(这个我不太清楚,因为见过几次都打得是真身,也可能是巧合,本人不是太清楚)
其他的实在太多想不起来了。
像屠夫,个人认为钢猪,死灵法师,末日使者还是比较克他的。屠夫追钢猪是很有危险性的,搞不好会被反杀。死灵就是因为人家会加自己血,减你的血。而且当你血少时,可以秒你。
对付肉,感觉还是死灵比较适合,但也需要装备。贫民装对神装,就是谁也打不过。死灵出了变羊,A仗,飞鞋,西瓦,龙心,血精后事可以和楼主所说的装备的屠夫,人马一战的。
敌法就不用说了,法师是他的最爱;
鱼人的减防的技能是可以显隐的,所以圣堂,赏金,隐刺等等有隐身技能或装备的人遇到他比较头疼。
娜加,地卜的网对于那些喜欢蹦的英雄如敌法,女王,虚空等当蹦出去的时候依然是不能动的,虽然身上已经没有网的效果了;
沉默在1级对线骷髅王,老牛等那种魔法技能不多,本身蓝又少时,用点灯技能可以把对方弄的没脾气。对方会看着一直没蓝,而且放不出技能,也只好看着血往下减。
虚空的闪避是可以闪避魔法攻击的。(当你闪掉了火女,恶魔巫师的大的时候是相当兴奋的)
潮汐的海妖外壳可以清除自身的反面状态,技能等级越高,清除间隔时间越短。
痛苦之源克那种本身攻击加成很高的,如山岭,老树的。象一些dps的攻击是靠装备加上去的,也就是攻击绿字部分,这部分的攻击时不会算到里面去的,所以效果不大,但像山岭,一旦中招,攻击很可能就变成0或个位数了,所以当他放完2连就可以走了。
剑圣的无敌斩,当你的攻速达到一定值时,无敌斩中是会夹杂普通攻击的,所以也就见接的增加了无敌斩的威力。
像斧王克他的都是远距离攻击并附带减速效果的,游侠,亚龙等等,一旦被粘到就是跑也不是,追又追不上。相当郁闷。
食尸鬼克圣骑,当圣骑不注意时钻进宝宝,当他在野外找怪时可以出来把他杀了;
巫医的大能自动找真身。(这个我不太清楚,因为见过几次都打得是真身,也可能是巧合,本人不是太清楚)
其他的实在太多想不起来了。
像屠夫,个人认为钢猪,死灵法师,末日使者还是比较克他的。屠夫追钢猪是很有危险性的,搞不好会被反杀。死灵就是因为人家会加自己血,减你的血。而且当你血少时,可以秒你。
对付肉,感觉还是死灵比较适合,但也需要装备。贫民装对神装,就是谁也打不过。死灵出了变羊,A仗,飞鞋,西瓦,龙心,血精后事可以和楼主所说的装备的屠夫,人马一战的。
2013-08-31
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DOTA里大部分英雄不存在特别的克制,只能从概念上说,前期强法的英雄对敏捷的后期DPS克制还是比较强,死灵法师的大招克肉,鱼人和赏金的大克隐身,敌法和小强比较克骷髅王,敌法比较克缺乏晕人技的法师,尤其是蓝高的,比如骨法,黑鸟
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2013-08-31
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DOTA就像蛇吞象,蛇能杀象,但是,象也能一脚踩死蛇。
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2013-08-31
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这个相互克制是有条件的,比如游戏的前中后期都会产生不同的效果。装备上也能造成克制,比如那句话:武功再高也怕羊刀。用什么样的英雄出什么样的装备,针对对面的英雄出什么样的装备,其实整个游戏都是在想办法克制对手。上来先是想办法在英雄本身的技能上克制对手,到了中期就会想办法在装备上克制对手的。例如:你这边法师多了点,可以压制住对手,对对面的英雄是个克制,那么对面的英雄就会想到出BKB来反克制,或是出个挑战让你的克制变的不明显。对面后期多,哪就多来前期的速推,这都是克制。如果说只看英雄本身的克制,不看装备的话,哪就都选前期的英雄了,因为前期厉害嘛~你前期压不了后期,后期被人家压~所以没有绝对的克制的~
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