怎么用CreateDialog创建对话框
如何用CreateDialog创建对话框啊,您能举个例子吗?怎么把资源中对话框应用到主程序中去了?如何为编辑框指定变量啊,您能提供一小段代码吗?菜鸟求解...
如何用CreateDialog创建对话框啊,您能举个例子吗?怎么把资源中对话框应用到主程序中去了?如何为编辑框指定变量啊,您能提供一小段代码吗?菜鸟求解
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推荐于2016-05-12 · 知道合伙人互联网行家
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HWND CreateDialog(
HINSTANCE hInstance, //应用程序实例句柄,填写WinMain函数中的hInstance 参数
LPCTSTR lpTemplate, //创建窗口的资源模版。用MAKEINTRESOURCE(你的资源ID)生成
HWND hWndParent, //直填写NULL
DLGPROC lpDialogFunc //可以直接用DefWindowProc,也可以用你自定义的函数。
);
CreateDialog的返值,就是成功创建的对话框的句柄。
用这个句柄作为下一个CreateDialog(用于对话框2)函数的第三个参数,就是明确了对话框1是对话框2的父窗口了。
HINSTANCE hInstance, //应用程序实例句柄,填写WinMain函数中的hInstance 参数
LPCTSTR lpTemplate, //创建窗口的资源模版。用MAKEINTRESOURCE(你的资源ID)生成
HWND hWndParent, //直填写NULL
DLGPROC lpDialogFunc //可以直接用DefWindowProc,也可以用你自定义的函数。
);
CreateDialog的返值,就是成功创建的对话框的句柄。
用这个句柄作为下一个CreateDialog(用于对话框2)函数的第三个参数,就是明确了对话框1是对话框2的父窗口了。
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HWND CreateDialog(
HINSTANCE hInstance, //应用程序实例句柄,填写WinMain函数中的hInstance 参数
LPCTSTR lpTemplate, //创建窗口的资源模版。用MAKEINTRESOURCE(你的资源ID)生成
HWND hWndParent, //直填写NULL
DLGPROC lpDialogFunc //可以直接用DefWindowProc,也可以用你自定义的函数。
);
HINSTANCE hInstance, //应用程序实例句柄,填写WinMain函数中的hInstance 参数
LPCTSTR lpTemplate, //创建窗口的资源模版。用MAKEINTRESOURCE(你的资源ID)生成
HWND hWndParent, //直填写NULL
DLGPROC lpDialogFunc //可以直接用DefWindowProc,也可以用你自定义的函数。
);
追问
这个我知道,但是具体怎么用还是不太清楚,自己看书看了半天都晕了,能不能发个源程序参考参考
追答
代码是VS2008写的,主要注意:
代码都在 test1.cpp中
1、全局变量HINSTANCE g_hInstance;
2、WndProc函数中的 case ID_32771://CreateDialog创建对话框
3、INT_PTR CALLBACK PopDlg(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 窗口回调函数
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