lol稻草人一些技巧
就是前期还可以,学了大招之后就有问题了,对方血多不敢用大招怕,浪费,(杀不死)人多,怕直接被秒杀。团战先看队友打,然后队友被灭,又不敢用大招。如果只打一个人有感觉浪费。一...
就是前期还可以,学了大招之后就有问题了,对方血多不敢用大招怕,浪费,(杀不死)人多,怕直接被秒杀。团战先看队友打,然后队友被灭,又不敢用大招。如果只打一个人有感觉浪费。一局下来只用了1次大招....
总之我用大招时有很多顾虑,回过神来不是队友死就是敌人死,结果看到敌人少了又不忍心放大招了.....一局我最多没放2次以上的大招...... 展开
总之我用大招时有很多顾虑,回过神来不是队友死就是敌人死,结果看到敌人少了又不忍心放大招了.....一局我最多没放2次以上的大招...... 展开
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1、卡视野越塔末日大招位移距离有600码,因此在释放大招时,可以藏在一些敌人看不见的地方,首先是中路一塔的这个草丛。在越中路塔时,从另一侧的F6切入也可以,敌人一般不会有F6的视野。
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2、卡视野中级技巧有这么一种情况,就是敌人防范末日可能会在中路草丛的位置跳大,因此在草丛处做了视野,但是,从中路一塔到草丛的这段距离中,有一小点地方是没有视野的,就是我们站在图中的位置。
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3、卡墙技巧由于末日的大招有位移机制,因此就可以将这点用于卡墙,简单的说,你可以利用较厚的墙来完成延长自己大招位移的距离。鼠标在黄圈内点击大招释放,就可以做到延长位移的效果,跟丽桑卓、雷克塞位移技能的机制是一样的。
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4、原理机制:其实原理很简单,只要末日位移的距离超过墙体一半的厚度,那么就可以做到延长位移距离的效果。
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2、卡视野中级技巧有这么一种情况,就是敌人防范末日可能会在中路草丛的位置跳大,因此在草丛处做了视野,但是,从中路一塔到草丛的这段距离中,有一小点地方是没有视野的,就是我们站在图中的位置。
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3、卡墙技巧由于末日的大招有位移机制,因此就可以将这点用于卡墙,简单的说,你可以利用较厚的墙来完成延长自己大招位移的距离。鼠标在黄圈内点击大招释放,就可以做到延长位移的效果,跟丽桑卓、雷克塞位移技能的机制是一样的。
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4、原理机制:其实原理很简单,只要末日位移的距离超过墙体一半的厚度,那么就可以做到延长位移距离的效果。
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1、卡视野越塔末日大招位移距离有600码,因此在释放大招时,可以藏在一些敌人看不见的地方,首先是中路一塔的这个草丛。在越中路塔时,从另一侧的F6切入也可以,敌人一般不会有F6的视野。
2、卡视野中级技巧有这么一种情况,就是敌人防范末日可能会在中路草丛的位置跳大,因此在草丛处做了视野,但是,从中路一塔到草丛的这段距离中,有一小点地方是没有视野的,就是我们站在图中的位置。
3、卡墙技巧由于末日的大招有位移机制,因此就可以将这点用于卡墙,简单的说,你可以利用较厚的墙来完成延长自己大招位移的距离。鼠标在黄圈内点击大招释放,就可以做到延长位移的效果,跟丽桑卓、雷克塞位移技能的机制是一样的。
4、原理机制:其实原理很简单,只要末日位移的距离超过墙体一半的厚度,那么就可以做到延长位移距离的效果。
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推荐于2017-10-07 · 知道合伙人体育行家
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lol稻草人大致玩法及对线技巧
英雄联盟稻草人是一个非常强力的AP英雄,他的大招令所有英雄闻风丧胆,基本上稻草人开了大招对方英雄没有不跑的。但对线的时候稻草人非常怕控制,稻草人虽然强力但也有他的弱点,那就是他也非常脆,大招和吸血技能放完后,就只有逃跑或者被人秒杀。因此,沙漏对稻草人来说是核心技能,稻草人依靠W技能拥有很好的续航能力,但千万别为了吸血而让敌方英雄找到空档,从而损失更多的血量。虽然稻草人回血很快,但对面是发比较高的英雄,很可能一套技能就将稻草人秒杀。稻草人带控制的英雄可以打断稻草人的吸血,因此也有主E的稻草人,骚扰和清兵能力都很不错。若遇到对面打野的GANK,记住首先恐惧带控制的那个英雄。6级之后稻草人就可以找机会利用大招击杀敌人了,可以藏对面看不到的地方如草丛,再使用大招跳到敌人面前恐惧吸血,可以轻易一套带走敌人。团战稻草人只需要找个阴影的地方放大招就好,可以先手也可以后手,但切忌被对面发现,如果被看到敌人就可以选择退走或者打断你的大招,这样稻草人就废了一大半。另外大招加闪现的组合也很有用,可以直接闪现到对面ADC脸上再恐惧他,若对面输出太高一定要及时开沙漏。英雄联盟稻草人对线遇到对面有控和爆发的英雄,可以先学E然后用E清兵,直接E打对面的英雄,不要小看这伤害,多弹到对面英雄身上对面就没什么血了。召唤师能可以带传送来支援队友,看好时机如果对面打野在我们野区和上下路拼的时候,就传过帮忙,不一定要到6才去游走.记住人头永远比补兵强.如果你不会补兵,补兵差那30-50个不是大事,团战还可以补救,游走和反野积极。英雄联盟稻草人达到6级后通常已经进入了战阶段,要找好自己的位置,因为稻草人中后期没有带线能力,又不能浪费大招去带线,所以稻草人后期的主要任务是找团战放大的机会,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,使用真眼控制好视野,实在不行前期可以出一个真视药水来排眼,这样做的好处是可以给对手造成很大的压力,无论是上路还是下路,因为在线上看不到稻草人是很恐怖的,不知道什么时候就会跳大出来。
英雄联盟稻草人是一个非常强力的AP英雄,他的大招令所有英雄闻风丧胆,基本上稻草人开了大招对方英雄没有不跑的。但对线的时候稻草人非常怕控制,稻草人虽然强力但也有他的弱点,那就是他也非常脆,大招和吸血技能放完后,就只有逃跑或者被人秒杀。因此,沙漏对稻草人来说是核心技能,稻草人依靠W技能拥有很好的续航能力,但千万别为了吸血而让敌方英雄找到空档,从而损失更多的血量。虽然稻草人回血很快,但对面是发比较高的英雄,很可能一套技能就将稻草人秒杀。稻草人带控制的英雄可以打断稻草人的吸血,因此也有主E的稻草人,骚扰和清兵能力都很不错。若遇到对面打野的GANK,记住首先恐惧带控制的那个英雄。6级之后稻草人就可以找机会利用大招击杀敌人了,可以藏对面看不到的地方如草丛,再使用大招跳到敌人面前恐惧吸血,可以轻易一套带走敌人。团战稻草人只需要找个阴影的地方放大招就好,可以先手也可以后手,但切忌被对面发现,如果被看到敌人就可以选择退走或者打断你的大招,这样稻草人就废了一大半。另外大招加闪现的组合也很有用,可以直接闪现到对面ADC脸上再恐惧他,若对面输出太高一定要及时开沙漏。英雄联盟稻草人对线遇到对面有控和爆发的英雄,可以先学E然后用E清兵,直接E打对面的英雄,不要小看这伤害,多弹到对面英雄身上对面就没什么血了。召唤师能可以带传送来支援队友,看好时机如果对面打野在我们野区和上下路拼的时候,就传过帮忙,不一定要到6才去游走.记住人头永远比补兵强.如果你不会补兵,补兵差那30-50个不是大事,团战还可以补救,游走和反野积极。英雄联盟稻草人达到6级后通常已经进入了战阶段,要找好自己的位置,因为稻草人中后期没有带线能力,又不能浪费大招去带线,所以稻草人后期的主要任务是找团战放大的机会,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,使用真眼控制好视野,实在不行前期可以出一个真视药水来排眼,这样做的好处是可以给对手造成很大的压力,无论是上路还是下路,因为在线上看不到稻草人是很恐怖的,不知道什么时候就会跳大出来。
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其实没什么的,稻草人的大招是LOL中为数不多的强大AOE伤害。你不必要把他当成一个只能拿人头的技能。如果在1塔还没推掉的情况下放大招对一个人其实没什么。毕竟你是中单或者打野,打野的话不一定要拿人头,属于带动队友节奏的情况,中单就更没什么了。毕竟你是中路1V1,不对它放大招你能怎么样呢?反正不团,你的大招留着没有任何意义。还有就是单杀,你的大招AOE在前期非常的犀利。你的大招如果5秒全中的话可以轻松把中路的脆皮法师打到残血。再说你也不是对方满血才上对吗?更何况你还有造成输出的W和E。就算对方很肉,你一样可以既能消耗,然后一套加点燃带走。团的时候也不能把你大招当成抢人头的技能,你完全要配合队友找一个好的输出环境。然后如果对面集火你,你别急,可以适当的接受伤害,然后等到不行的时候开沙漏,毕竟每个末日的核心装备都是沙漏。不出沙漏玩不了末日。这时候你会发现对面的血量在急剧减少,这毕竟是一个团队第一的游戏,不能想着拿人头。懂吗?
纯手打,纯原创,望采纳!
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末日可以打野,可以中单,中单末日一般没法独自杀人,低端局不算在里面,一般中单末日主要是配合打野英雄来gank杀人,Q和W可以根据情况来决定出,像小鱼这种有逃生技能的AP建议主Q,打野爸爸来gank的时候可以提供足够多的控制,如果打野的是大树或者龙龟这种输出不是很足的英雄,建议主W,伤害高回血效果也不错,是瞎子这种打野英雄的话就适合主Q,E是个射程较远附带沉默的技能,适合用来打断别人的技能,比如JS放W回血的时候,放个E可以打断,在敌方英雄多,小兵少的情况E的效果就很明显,能沉默伤害到大多数,末日的核心技能R,R是翻盘利器,能造成成吨伤害的一个AOE伤害,在你们即将开团的地方选个好的位置,大招过去,接近ADC,APC.RQEW,ADC基本就没了,你的大招可以选择跳进人堆里,也可以选择秒对方的ADC和APC,选择能给团队带来最好的方式,切记小心别被打断大招,这可能会导致战局走向失败,跳之前不妨带个真眼或者400,看好选择开大的位置有没有敌方的视野,否则容易被人打断大招,或者被敌方剁掉大招,这是我对末日这个强势的团战英雄的理解
出装的话可以看情况,对面控制较多的话建议先出中亚,大部分都会这样出,日炎对于末日也是件不错的装备,物抗,血量,小范围AOE配合大招的AOE,是件偏团战的装备,新手期可以这样出
出装的话可以看情况,对面控制较多的话建议先出中亚,大部分都会这样出,日炎对于末日也是件不错的装备,物抗,血量,小范围AOE配合大招的AOE,是件偏团战的装备,新手期可以这样出
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