3dmax 中 “将材质放入场景”按钮到底有什么作用

感觉这个按钮没有什么实际意义如果是创建新材质,直接用”将材质指定给选定对象“就行了;如果是修改已赋给对象的材质,则对象会同步改变,那这个按钮还有什么意义呢?... 感觉这个按钮没有什么实际意义
如果是创建新材质,直接用”将材质指定给选定对象“就行了;
如果是修改已赋给对象的材质,则对象会同步改变,那这个按钮还有什么意义呢?
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匿名用户
2013-09-01
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即是将目标材质给予指定的物体。作用就是给东西上材质
替换材质是将当前材质替换场景中同名材质,如果替换以后你还想使用被替换的材质可先将其吸进材质预览框内oe用时将其放入场景又会出现这样的对话框7材质名称不能有重复第二个选项是修改当前放入场景的材质名称
frankli242
2013-09-04 · TA获得超过1.5万个赞
知道大有可为答主
回答量:1500
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复制一个材质球 不改名字 就发现这个按钮可用了 然后 你就可以想法子用它了
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