3dmax 中 “将材质放入场景”按钮到底有什么作用
感觉这个按钮没有什么实际意义如果是创建新材质,直接用”将材质指定给选定对象“就行了;如果是修改已赋给对象的材质,则对象会同步改变,那这个按钮还有什么意义呢?...
感觉这个按钮没有什么实际意义
如果是创建新材质,直接用”将材质指定给选定对象“就行了;
如果是修改已赋给对象的材质,则对象会同步改变,那这个按钮还有什么意义呢? 展开
如果是创建新材质,直接用”将材质指定给选定对象“就行了;
如果是修改已赋给对象的材质,则对象会同步改变,那这个按钮还有什么意义呢? 展开
2个回答
2013-09-01
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即是将目标材质给予指定的物体。作用就是给东西上材质
替换材质是将当前材质替换场景中同名材质,如果替换以后你还想使用被替换的材质可先将其吸进材质预览框内oe用时将其放入场景又会出现这样的对话框7材质名称不能有重复第二个选项是修改当前放入场景的材质名称
替换材质是将当前材质替换场景中同名材质,如果替换以后你还想使用被替换的材质可先将其吸进材质预览框内oe用时将其放入场景又会出现这样的对话框7材质名称不能有重复第二个选项是修改当前放入场景的材质名称
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