DNF 的武器无视攻击力和最后出来的伤害到底是怎么计算的

我80粉巨剑+12,无视860左右,按网上那些个人,说就是,无视部分的最后伤害=无视攻击力*我的技能百分比,我的幻影剑舞1100%左右,我每下大概20万+,那我的无视部分... 我80粉巨剑+12,无视860左右,按网上那些个人,说就是,无视部分的最后伤害=无视攻击力*我的技能百分比,我的幻影剑舞1100%左右,我每下大概20万+,那我的无视部分的伤害,不是只有860* 1000%,才8600? 我每下20万,结果在这20万里面无视才给我8600的伤害?那谁还强化?来真正的数据帝,求科普!! 展开
 我来答
叼叼叼叼叼沟你
2013-09-01 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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1.力量
  首先固伤部分
  技能显示的固伤*(当前力量/250+1)=该技能输出的固伤
  而技能输出的固伤就是该技能没有属性攻击时对0防御敌人的伤害
  百分比部分(涉及到面板计算公式)
  首先面板计算公式:
  裸攻*(力量/250+1)*(1+武器精通)+无视物理攻击力=面板物理攻击力
  力量是提升非无视部分攻击力(不含无视的面板)=裸攻*力量/250*(1+武器精通)
  提升力量 就是提升原物理非无视百分比伤害的A%A%=提升力量/(原来力量+250) 提升力量 就是提升原物理固伤伤害的百分之A%A%=提升力量/(原来力量+250)
  提升力量 就是提升原物理非无视部分伤害的A%A%=提升力量/(原来力量+250)
  提升力量 就是提升原来物理伤害的百分之A% A%=提升力量/(原来力量+250)*非无视部分伤害占总伤害的百分之X
  2.独立
  固伤技能面板显示固伤/独立攻击力=一个固定的值
  这个固定的值就是这个固伤技能 这个技能等级的基础伤害
  由于这个值太小 如果直接带入经常会有很多小数点 误差太多Mk呢 这里做一个定义一个技能的基础伤害*100=该技能的基础固伤。
  那么简单了。假如一个固伤技能在1200独立时显示的固伤是24000 这个技能基础固伤=24000/1200*100=2000
  知道这个基础固伤 就可以知道在任意独立时的技能面板了 比如这个技能在1500独立时显示多少?就是2000*1500/100=30000
  而我们通过对固伤技能面板显示固伤的计算 就可以轻松得出独立值对固伤技能最终伤害的提升了
  提升独立 就是提升原固伤伤害的A%A%=提升独立/原来独立
  提升独立就是提升原伤害的A% A%=提升独立/原来独立*固伤伤害占总伤害的百分之X
追问
不懂装懂,或者根本没理解意思的,请别来捣乱,发一大堆乱七八糟的,真碍眼。求真正数据帝
阿金说酒店
推荐于2017-11-26
知道答主
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你自己说的是对的 你的基础攻击太高 多少效果所以不明显 但是你剑舞20w一下 你基础有多高啊? 第二 属性强化对武器强化无视伤害是没有任何效果的 也就是玩属强相对会减少武器强化体现的效果
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追问
站街1w6,进图2万+
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2w*11=22w  算防御的话  对怪顶多才6.6w伤害    你的20w应该是幻影打出来的伤害   不信你自己试试
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连生死亦未怕
2013-09-01 · TA获得超过341个赞
知道小有建树答主
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你算的不对。dnf里的怪是有防御的,不是你有多少攻击就能打出多少伤害。剑舞20W不代表打在怪身上是20W。而无视就是无视防御的,实际上是有很明显的伤害提升,尤其是远古异界中,无视对伤害的造成有很大的提升。希望采纳
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我的20万是打出来的有20万
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你打出的20W里面有无视伤害的吗?
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