你好,我想找个ACV的文件,是修改过的劲舞团acv文件,你们有吗?
1个回答
2013-09-01
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教程一
首先我们来下载这个ACV的化合解工具
教程二
用到的工具有 ACV_TOOL 和 Photoshop (和DDS插件)
第一步把ACV00X放ACV分解工具目录下
按下一步进行 按1 分解 按 2合并
输入要分解的文件序号后按ENTER0 R
分解后目录下出现个“decompress”目录
里面文件都是DDS格式.可以利用“PHOTOSHOP”修改
游戏场景 在 decompress/model
hiphop 是篮球场 island2 是岛屿 后面大家应该都知道
接下来的手工活动教给大家自己来!
按照自己来做自己的背景吧,想全黑就全部黑
目录下对应 avatar是衣服和宠物 外观
对应编号下RGM是衣服的运行规则 可以去把别的衣服覆盖下,名字改相同就好[男女都可以)
decompress目录下还有很多 文件架对应不同的文件
abm是歌曲列表可以修改对应舞区速度等和自编激舞等
camera是游戏内移动的镜头参数 !
sript是对应文字描述,舞区速度和游戏禁用字符等
教程三
首先 把DDS插件 复制到 Photoshop安装目录的 增效工具文件夹里
然后 把 劲舞团 data文件夹里的 001 acv文件 复制到 acv工具文件夹里
然后打开 (自动化解、合acv文件)
任意键2次。 然后 选择1 解放acv文件 回车
选择 001
回车,几秒过后 ACV工具文件夹里 会出现 decompress文件夹
ACV文件化解成功
接下来 打开Photoshop 打开文件 打开 ACV工具文件夹 打开decompress文件夹 打开model文件夹
里面有hiphop文件夹。这里的 所有dds文件 组成的篮球场背景
其中 含1 和 含2是背景墙 图片。
接下来 用一张 普通的图片 替换掉 背景墙 我选用的
先用Photoshop 找出并打开这个图片 然后 保存时 格式改成D3D/dds格式。并把文件名改成 含1 保存时候 会出现
我是实在看不懂(没学过英语 又不会PS工具)所以 随便选了 8:8:8:8 ARGB (32 bit) 按 save
然后 我们 把这个 寒1文件夹 跟 hiphop文件夹里的寒1文件夹 替换
换好了之后 打开 ACV工具里的 自动化解、合acv文件
2009-10-21 08:14
跟化解时候 过程差不多。选择2 合成 按提示选择 文件名写decompress 把合成好的decompress 重命名 改为001
然后 复制到 劲舞data文件夹里
然后 进游戏 选篮球场 效果:
虽然效果 相当不好,基本修改的过程是这样的(我不会制作图片)
这样 把 hiphop文件夹的dds文件1个个都换成 你自己修改制作的图片文件名也换成原来的文件名 PS 工具 调整修改好每个图片
成为 独一无二属于你自己的一个场景。
注:修改之前 先备份好data里的 001ACV
首先我们来下载这个ACV的化合解工具
教程二
用到的工具有 ACV_TOOL 和 Photoshop (和DDS插件)
第一步把ACV00X放ACV分解工具目录下
按下一步进行 按1 分解 按 2合并
输入要分解的文件序号后按ENTER0 R
分解后目录下出现个“decompress”目录
里面文件都是DDS格式.可以利用“PHOTOSHOP”修改
游戏场景 在 decompress/model
hiphop 是篮球场 island2 是岛屿 后面大家应该都知道
接下来的手工活动教给大家自己来!
按照自己来做自己的背景吧,想全黑就全部黑
目录下对应 avatar是衣服和宠物 外观
对应编号下RGM是衣服的运行规则 可以去把别的衣服覆盖下,名字改相同就好[男女都可以)
decompress目录下还有很多 文件架对应不同的文件
abm是歌曲列表可以修改对应舞区速度等和自编激舞等
camera是游戏内移动的镜头参数 !
sript是对应文字描述,舞区速度和游戏禁用字符等
教程三
首先 把DDS插件 复制到 Photoshop安装目录的 增效工具文件夹里
然后 把 劲舞团 data文件夹里的 001 acv文件 复制到 acv工具文件夹里
然后打开 (自动化解、合acv文件)
任意键2次。 然后 选择1 解放acv文件 回车
选择 001
回车,几秒过后 ACV工具文件夹里 会出现 decompress文件夹
ACV文件化解成功
接下来 打开Photoshop 打开文件 打开 ACV工具文件夹 打开decompress文件夹 打开model文件夹
里面有hiphop文件夹。这里的 所有dds文件 组成的篮球场背景
其中 含1 和 含2是背景墙 图片。
接下来 用一张 普通的图片 替换掉 背景墙 我选用的
先用Photoshop 找出并打开这个图片 然后 保存时 格式改成D3D/dds格式。并把文件名改成 含1 保存时候 会出现
我是实在看不懂(没学过英语 又不会PS工具)所以 随便选了 8:8:8:8 ARGB (32 bit) 按 save
然后 我们 把这个 寒1文件夹 跟 hiphop文件夹里的寒1文件夹 替换
换好了之后 打开 ACV工具里的 自动化解、合acv文件
2009-10-21 08:14
跟化解时候 过程差不多。选择2 合成 按提示选择 文件名写decompress 把合成好的decompress 重命名 改为001
然后 复制到 劲舞data文件夹里
然后 进游戏 选篮球场 效果:
虽然效果 相当不好,基本修改的过程是这样的(我不会制作图片)
这样 把 hiphop文件夹的dds文件1个个都换成 你自己修改制作的图片文件名也换成原来的文件名 PS 工具 调整修改好每个图片
成为 独一无二属于你自己的一个场景。
注:修改之前 先备份好data里的 001ACV
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