泰坦之旅技能点如何加?

第一次玩泰坦之旅~不知如何加技能~那技能栏还有些看不懂啊!另外我听说这游戏能学两种专精?求高手给我推荐个~要附带详细的加点方式...技能和属性最好都有~谢谢...这游戏和... 第一次玩泰坦之旅~不知如何加技能~那技能栏还有些看不懂啊!另外我听说这游戏能学两种专精?求高手给我推荐个~要附带详细的加点方式...技能和属性最好都有~谢谢...这游戏和“大菠萝”比很乱啊 展开
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匿名用户
2013-09-01
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http://tieba.baidu.com/f?z=0&ct=318767104&lm=4&sc=809616&rn=50&tn=baiduKeywordSearch&rs3=0&rs4=0&word=%CC%A9%CC%B9%D6%AE%C2%C3&pn=0 这里有泰坦的各种心得~我选的是战斗+大地,3个难度打下来感觉很舒服,给大家说说我的顺序.
首先战斗系加点,
双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)

战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.

战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.

战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....

冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.

战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.

最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.

大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的

主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.
PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.

石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保激世命绝技...必学...

关于武器选择:
很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.
貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性明租肢都是差不多,效果绝对好....

防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....

按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟型段,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....

法师

好像火焰法师清怪最爽。火系出召唤火怪,火山之球。(就是像投手雷一样丢的)火系的召唤火怪有个特别有用的技能,激怒并吸引敌人。(被动技能,自动施展)然后法师从远处丢“手雷”。清怪超快。开始先把手雷升到5-6级,后期火系加满,火山之球3级辅助技能出来了,去把初级的洗掉,全加3级,爆炸一次出7-13个碎片,杀伤力大不说还能让敌人晕眩1.5秒。我用这个搭配都没吃过红蓝升到31级。关于两个系的技能搭配,个人意见是每个系的最高级(32点加满)都有不俗的表现。技能点数有限的前提下,同时修两个系就意味着两个系都只能有中级技能。所以第二个系的设置就有疑问了。
匿名用户
2013-09-01
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属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特肆猛别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。 狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要裂毁桥的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,余雀等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。
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