如何改变maya里播放动画的速度

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海里的月光0Bz
2019-07-21 · TA获得超过6027个赞
知道答主
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1、首先我们打开Maya软件。

2、在display中调出时间轴面板,display---elements---time slider。

3、Maya中如何设置动画时间轴,第一个框显示的是总动画时长的起始点

4、第二个框显示的是当前滑块对应的开始帧。

5、第三个框显示的当前滑块对应的结束帧。

6、第四个框显示的是总动画时长的结尾点

匿名用户
推荐于2017-11-26
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右下角 有两个小方块,下面那个是输入表达式,上面那个是调节内部设置的。点击进入设置,在下面的界面里有个选择播放时间计算的类型:一般的是play every time(maya时间) 或者是real time (模拟真实时间).互相切换一下就好;其他类型的就不要用了。如果还是太快,或者慢,就是你动画本身问题了。会的话进入动画曲线面板,拉长或者拉短曲线。不会的话,就慢慢修改动画的关键帧。把其放在你觉得合适的位置。~ 祝顺利~
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紫之幻
2021-05-28
知道答主
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maya中播放速率与实际速率是分开设定的。

1.如图打开windows菜单下Setting/Preferences中的Preferences。(或者点击界面右下角的齿轮与小人跑步的图案)

2.找到Time Slider的设定面板调节Playback speed的下拉选项。例如需要正常速度的话就选择XXfps*1就额可以了。

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关振翱3f
高能答主

2021-04-03 · 认真答题,希望能帮到你
知道大有可为答主
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1.首先我们打开Maya软件。
2.在display中调出时间轴面板,display---elements---timeslider。
3.Maya中如何设置动画时间轴,第一个框显示的是总动画时长的起始点。
4、第二个框显示的是当前滑块对应的开始帧。
5、第三个框显示的当前滑块对应的结束帧。
6、第四个框显示的是总动画时长的结尾点。
探究的一般过程是从发现问题、提出问题开始的,发现问题后,根据自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设.设计探究的方案,包括选择材料、设计方法步骤等.按照探究方案进行探究,得到结果,再分析所得的结果与假设是否相符,从而得出结论.并不是所有的问题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方法不够完善,也可能得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究过程进行反思.探究实验的一般方法步骤:提出问题、做出假设、制定计划、实施计划、得出结论、表达和交流.
科学探究常用的方法有观察法、实验法、调查法和资料分析法等.
观察是科学探究的一种基本方法.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要全面、细致、实事求是,并及时记录下来;要有计划、要耐心;要积极思考,及时记录;要交流看法、进行讨论.实验方案的设计要紧紧围绕提出的问题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般步骤:发现并提出问题;收集与问题相关的信息;作出假设;设计实验方案;实施实验并记录;分析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方法之一.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方案.调查过程中有时因为调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查过程中要如实记录.对调查的结果要进行整理和分析,有时要用数学方法进行统计.收集和分析资料也是科学探究的常用方法之一.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、图片、数据以及音像资料等.对获得的资料要进行整理和分析,从中寻找答案和探究线索。
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音乐随身吧

2021-04-03 · TA获得超过3.8万个赞
知道大有可为答主
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Maya中调节基本的动画:移动、旋转、缩放等等
工具材料:
电脑

Maya软件

操作方法
01
打开Maya,创建一个小球模型

02
在第一帧,使用移动工具将小球向上移动

03
在移动Y属性上,右键点击key selected

04
在大概20帧左右,让小球回到0点,右键进行key帧

05
在大致30帧左右,将小球弹起,注意弹起高度远小于开始高度

06
在大概50帧左右,小球回到0;注意:后期小球高度越来越小,直到跳不起来,用时也越来越少

07
后面继续添加帧数,播放预览

08
预览动画后,发现播放节奏很不好,这时需要调整曲线编辑器

09
点击windows--->animation editors----》graph editor

10
全选点(关键帧),点击curves---->weighted tangents

11
勾选下面两个图标

12
调节曲线,如下图;再次播放小球动画,发现很完美

13
调节原因:小球在下降过程中速度越来越大在落地后速度达到最大,然后开始减小知道弹起到次高点
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