FIFA足球和实况足球哪个好玩啊?

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分中笑0D
2023-01-10
知道答主
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FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个 游戏 ,大不了自己打补丁。枫叔在 游戏 经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩 游戏 的小伙伴们也是玩实况居多。

08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的 游戏 室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款 游戏 ,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。

后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球 游戏 差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款 游戏 的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款 游戏 走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。

我是今年入手的ps4,也是足球 游戏 的爱好者。

上高中的时候开始玩实况5,每个系列都玩,记得那时候自建球队,只要赢一局够点数,可以买一个非洲球员前锋,速度97,非常好用。但是罗纳尔多是巅峰期,速度数值是99。当时的豪华阵容是菲戈、贝克汉姆(传球99,弧线还大,转往队友脑袋传),罗纳尔多、齐达内、戴维斯、贝隆、马尔蒂尼、舒梅切尔,卡福、罗伯特卡洛斯,在买传奇的马拉多纳、贝利、贝肯鲍尔,简直无敌。

再后来的每一个系列我都是玩的KONAMI(科乐美)实况系列。

只有02年世界杯玩的fifa,因为中国队进世界杯,那个射门真好看。

现在,fifa19和实况19,我在ps4上试玩了一下,ps4的手感还是很爽,fifa就需要适应。

但是要买哪个,我建议是fifa19,因为版权多,球队多,最重要的是有欧冠。之前还打折,《17、18、19捆绑包》打6折吧,具体我忘记了,反正比单买19还便宜,里面的故事情节还是挺有意思的,正好是一个系列。

但是fifa的联网氪金,是真的广受玩家批评,而且EA这家公司很没节操,就是要钱,各种dlc卖你钱, 游戏 是好 游戏 ,但是受玩家鄙视,很多人就发誓不买EA的东西。

个人感觉fifa还是很活跃的,也不缺联机玩家,而pse感觉半死不活的,毕竟两家公司差距大,销售量也完全不对等。

实况20年玩家告诉你,FIFA是 游戏 ,实况是足球,就这么简单!(背景:PS4、switch、 游戏 本三端皆玩)

看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。然而现实中,几乎没看到过玩FIFA的。包括我身边的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。

我作为一个过去五年里每年都要在九、十月份评测两款 游戏 的撰稿人,可以明确告诉你答案是:

FIFA好玩,请选FIFA

首先,作为真实系足球 游戏 的两强,实况的优势其实更多在于其 历史 和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球 游戏 开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。

然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传, 游戏 底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的 游戏 体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到 游戏 中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和 游戏 机制规定的强退惩罚可以保证你的 游戏 流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。

最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球 游戏 的绝对霸主,玩 游戏 不是搞XX,尤其对于竞技类 游戏 来说,一款资源充足的强力 游戏 能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。

实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变

2款 游戏 都买。。喜欢玩哪个就玩哪个。。不过说实话。 游戏 性手感还是实况足球稍稍好。

看销量就知道哪个好玩了[抠鼻]

Fifa刚更新1.16,大师联赛开场出厂阵容介绍没名字.只要工资够,可以无限买人

个人觉得实况足球更符合 游戏 特征,更流畅,更刺激,也不失真实! 非法这些年进步很大,不过操作感觉生硬, 本人从实况3一直玩到实况2018!
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匿名用户
2014-11-12
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现如今的fifa完爆实况
如果有人要拿销量比哪个游戏好玩的话
销量决对能说明问题
没错
在2000年前
实况的销量完爆FIFA
但从FIFA11开始
可以去查查
实况的销量有多么的惨不忍睹,
大众用户的选择,就是最好的证明
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青澎纳翠桃
2013-09-09 · TA获得超过3750个赞
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玩过实况和fifa的最新作品
做个比较吧FIFA
优点:比赛中人物的动作比较自然,没有实况那种死板的机械动作,就连裁判掏牌的动作都自然的很,可以说在动作上EA是下了大功夫的
FIFA授权,只要EA想做,球队、阵型、最新转会、球衣、甚至是教练和裁判,是可以和现实一样的
缺点:战术设置没实况的细致,也许欧美玩家不喜欢花时间设置这些东西,变相的说这个缺点也是让非专业人士很容易上手
画面没的说,相比实况的高清,FIFA依然有很多路要走:人物脸型,体型细节,总之没实况的人物做的好
实况:
优点:详细的比赛设置:战术、跑位、球队风格、球员的属性,这些都是实况该引以为傲的,可以说实况在学习足球经理而不是EA的FIFA
画面很好,至少比FIFA看上去舒服,FIFA感觉人物多边形太少,不充实
冠军联赛,联盟杯,这些大赛的授权,虽然没有EA的牛,但相比总有点自己的特色
缺点:几乎一直没变的人物动作:机械、死板
不能很好的将详细的设置贯穿到比赛中去,感觉这些设置就像是噱头,效果不明显,设置的再好,球员的跑位,整体阵型还是不流畅
裁判系统容易让比赛出现非常不公平的情况
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素樱那拉红旭
2020-02-21 · TA获得超过3744个赞
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实况好玩,实况普遍更偏向于写实,而且玩的模式也更加多一点。
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追风的托雷斯
2016-09-05
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实况在2011年开始落后于fifa,而fifa注重于网络开发,实况继续坚持单机为主。从实况2015开始挽回颓势,玩家人数的上升使pes重新和fifa分庭抗礼。现在实况仍然坚持真实性,fifa倾向于提高网络对战的流畅。性。
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