请问Java中对象变量的定义是什么?
3个回答
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你好,对象变量的定义,其实就是变量的声明。
java中使用每个变量前都必须先声明该变量,声明的语法格式:[变量类型] [变量名];
比如声明一个字符串类型的变量:String test;
声明一个Object类型的变量:Object obj;
变量名是自己任意取的,不过必须符合名称规则,变量类型可以是java自带类型,也可以是自定义的类型。
在声明以后才能使用变量,为变量赋值为做其他操作。
java中使用每个变量前都必须先声明该变量,声明的语法格式:[变量类型] [变量名];
比如声明一个字符串类型的变量:String test;
声明一个Object类型的变量:Object obj;
变量名是自己任意取的,不过必须符合名称规则,变量类型可以是java自带类型,也可以是自定义的类型。
在声明以后才能使用变量,为变量赋值为做其他操作。
追问
那对象变量和变量的区别是什么呢?
追答
变量可以分两种,一种是基本类型的变量,比如int、float、double、boolean等等,这种变量在存储的时候就直接存储变量值本身,存放在计算机堆内存中;另一种就是对象类型的变量,也可以叫Object类型,Object是所以对象类型的直接或间接父类,这种变量在存储的时候分成了两部分,把对象存储在计算机栈内存中,然后在堆内存中存储这个对象在栈中的地址引用,我们给对象类型变量赋值,其实是将栈中对象的地址引用赋值给变量。
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java变量实际是一块内存空间。变量的定义:【数据类型】 【变量名】;数据类型又分为两种:基本数据类型和引用数据类型。八种数据类型在这就不说了,不是基本数据类型的都是引用数据类型,比如String类就是引用数据类型。从内存模型的角度来说,基本数据类型只占有一块栈内存,而引用数据类型在【栈】和【堆】里各占一块。所以说,无论什么变量,只是内存里的一块而已!!!
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一般来讲就是说一个对象所具有的属性,被认定为变量,所具有的的功能,被认定为方法。
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