C语言结构体指针问题,求大神赐教啊!
LinkListL;head=L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));这里不是吧head和l的值变一样了?那么对l的赋值什么的操作不就是对he...
LinkList L;
head=L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
这里不是吧head和l的值变一样了?那么对l的赋值什么的操作不就是对head的操作?
咱没看懂题目的能不乱回答不,我都急死了,我的意思是说l和head是同一个地址是吧,因为都是结构体指针嘛,head=L=malloc(sizeof(Lnode));我说的是第一个节点对l操作不就是对head的操作??? 展开
head=L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
这里不是吧head和l的值变一样了?那么对l的赋值什么的操作不就是对head的操作?
咱没看懂题目的能不乱回答不,我都急死了,我的意思是说l和head是同一个地址是吧,因为都是结构体指针嘛,head=L=malloc(sizeof(Lnode));我说的是第一个节点对l操作不就是对head的操作??? 展开
4个回答
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没错
从你这个写法上可以看出 LinkList应该是LNode*类型
这个应该是链表操作的开始部分
head一般指向头结点,不变
而L一般指向新结点,会变化
最初始时只有一个结点,所以用head=L的方式
后续应该会对L进行操作,改变L的指向,但head的指向不会变
当L本身值改变时(不是L指向的内容改变,而是L本身),L和head指向会不同,这时就不是对head的操作了
从你这个写法上可以看出 LinkList应该是LNode*类型
这个应该是链表操作的开始部分
head一般指向头结点,不变
而L一般指向新结点,会变化
最初始时只有一个结点,所以用head=L的方式
后续应该会对L进行操作,改变L的指向,但head的指向不会变
当L本身值改变时(不是L指向的内容改变,而是L本身),L和head指向会不同,这时就不是对head的操作了
追问
l不是一个结构体指针?是结构体指针的话那对他的操作会对他所指向的内容进行操作啊,而head和l占用同一个地址那还不一样?其实我知道他不一样,可我没想明白为啥不一样,是l本身改变了,但不还是对l里的指向进行赋值等等操作?
追答
比如说 在LNode中有一个元素a,还有一个LNode*或者LinkList型的next
那么在如下操作中
head=L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//初始化
L->a=1;//这一步是操作元素,等同于操作head
L->next = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));//新申请一个节点
L=L->next; //L指向下一个节点,做过这步操作之后,L和head就独立开了
L->a=2;//这一步操作就是改变新节点的值,和head指向的无关
head->next->a和L->a 这时候是一样的
除了这部分代码,应该还有其他的代码吧,你可以运行一下看看,可以更清晰一些
如果没有的话,那么就按照这个来试试吧
typedef struct node LNode, *LinkList;
struct node
{
int a;
LinkList next;
};
int main()
{
LinkList head, L;
head=L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//初始化
L->a=1;//这一步是操作元素,等同于操作head
printf("head = %p, L = %p, value: head = %d, L= %d\n", head, L, head->a, L->a);
//这里的打印可以看到L和head是完全相同的
L->next = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));//新申请一个节点
L=L->next; //L指向下一个节点,做过这步操作之后,L和head就独立开了
L->a=2;//这一步操作就是改变新节点的值,和head指向的无关
printf("head = %p, L = %p, value: head = %d, L= %d\n", head, L, head->a, L->a);
//这里的打印可以看到L和head已经不同了
free(L);
free(head);
return 0;
}
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首先,你这里的题目给的不是很准确。
LinkList到底指的是结构体了,还是结构体指针了??
如果是结构体的话,那么下面的这句就完全的错了。所以我猜想应该是结构体指针。
head=L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
的确是将head与L所指向的空间变为一样了。但是,head我们一般是作为头指针的,它一般都是指向某个链表的第一个结构体元素。而L却是可以一直变换的。
这样,无论这个链表有多少个元素,我们都知道有一个head指向它的第一个元素,这样也就能轻松访问到链表的每一个元素了
LinkList到底指的是结构体了,还是结构体指针了??
如果是结构体的话,那么下面的这句就完全的错了。所以我猜想应该是结构体指针。
head=L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
的确是将head与L所指向的空间变为一样了。但是,head我们一般是作为头指针的,它一般都是指向某个链表的第一个结构体元素。而L却是可以一直变换的。
这样,无论这个链表有多少个元素,我们都知道有一个head指向它的第一个元素,这样也就能轻松访问到链表的每一个元素了
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兄台,完整代码贴出来吧,这个样子很难看得懂你问的是什么。
至于head=L=malloc之后
凡是 L-> 这个样子的操作,就是对 head-> 的操作。
但是 L = xx 这个样子的操作,就和head完全没有关系,因为这个时候,L已经不等于head了
另外一种是如果是在子函数中的操作,有可能你传递参数的方式有误,导致对head的修改无法传递到函数外。
至于head=L=malloc之后
凡是 L-> 这个样子的操作,就是对 head-> 的操作。
但是 L = xx 这个样子的操作,就和head完全没有关系,因为这个时候,L已经不等于head了
另外一种是如果是在子函数中的操作,有可能你传递参数的方式有误,导致对head的修改无法传递到函数外。
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对L的操作不能完全说是对head的操作,对于操作它们的元素时才能说是等同的,而你可以让L指向另外一个链表。
L 一般会向“后”(L=L->next;其实是无前后这种说法的,都是在存诸中)移动,那么有时需要返回它的第1个元素的地地址时,你只需返回head就可以了,而不必去计算你向后移动了多少单位(其实你确实可以去计算,然后返回)。
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