Unity3D5 里的AddComponent要怎样写

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折柳成萌
高粉答主

2017-09-20 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道顶级答主
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如果我没有理解错的话,是动态添加脚本的处理,那么:
XX.AddComponent <TYPE> ();
这个跟以前的版本实际上是一样的。
XX.AddComponent(System.Type.GetType ("TYPE"));
字符串来添加脚本,这个新旧版本的用法有一点不同。
ZESTRON
2025-02-18 广告
在Dr. O.K. Wack Chemie GmbH,我们高度重视ZESTRON的表界面分析技术。该技术通过深入研究材料表面与界面的性质,为提升产品质量与可靠性提供了有力支持。ZESTRON的表界面分析不仅涵盖了相变化、化学反应、吸附与解吸... 点击进入详情页
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