
C++中关于 ‘&’的用法。
{
public:
std::string& tostring();
std::string str;
}
std::string& Jpacket::tostring()
{
return str;
}
本人刚学C++ ,希望大虾们给我解释下这里 &的用法。 展开
&在C++中有一些不同的含义,具体的含义需要根据&所处的上下文决定。
&有如下含义:
作为按位与运算符,意思是进行按位与运算。
作为取地址运算符,意思是元算对象的地址。
作为左值引用的声明指示符,意思是定义一个左值引用变量。
第一种含义用得比较少,这里就不解释了!
1.当 & 作为去地址运算符时, & 的右边必须是一个左值。
如:
int left_value;
const int const_left_value;
int *pointer = & left_value; // 这里的语义是取地址
const int *pointer2 = & const_left_value; // 同样是取地址
上面提到了左值的概念,
简单解释一下左值: 一般有名字的变量、编译时的const常量或者其他的已命名实体都可 以作为左值。
2.当 & 作为左值引用限定符时, & 的左边必须是一个类型名。
如:
int left_value;
int & left_value_reference = left_value; // 现在left_value和left_value_reference同一个变量。
上面定义了一个变量left_value和一个左值引用left_value_reference.
std::string& Jpacket::tostring() {}
这里的用法是将返回值类型定义为一个std::string 的左值引用。这个引用和return语句的左值对象是同一个std::string对象。