三阶魔方顶层的黄方块还原了,最后怎么拼

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顶层错了。这个状态应该是下面两层都还原了,顶层翻色也结束了,剩下 一个步骤应该是顶角归位和顶楞归位,现在我看只看到两个面,我可以告诉你如何把顶角归位,接下来就还要再看魔方的状态了。

这个状态顶角归位的方法是:绿色面向自己,之后魔方整体向下转,也就是变成黄前绿下,之后做下面这个公式: R2D2 R'U'R D2 R'UR'。

记录方法

辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

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2021-10-06 · 为教育共同奋斗1111.
社会实践团队
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永远都拼不出来,你顶层就错了。

魔方在中国台湾称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。

魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。

三阶魔方单次世界纪录是由中国选手杜宇生保持的3.47秒,平均世界纪录是由中国选手许瑞航保持的5.48秒。



历史沿革

1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比厄尔诺·鲁比克教授的魔方早两年。

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。



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紫丶丹
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你的这个状态应该是下面两层都还原了,顶层翻色也结束了,剩下 一个步骤应该是顶角归位和顶楞归位,现在我看只看到两个面,我可以告诉你如何把顶角归位,接下来就还要再看魔方的状态了。
你这个状态顶角归位的方法是:绿色面向你,之后魔方整体向下转,也就是变成黄前绿下,之后做下面这个公式: R2D2 R'U'R D2 R'UR'
然后魔方顶层的四个角就归位了,之后我还要看照片才能知道如何换楞,哈哈 ,CFOP我没学完整,不能一步归位,需要两步。
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之后还没复原怎么办

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皎月1234567890
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永远都拼不出来!
你顶层就错了!
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