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12号就开5.4了。
现在才玩,就玩法师吧,三天赋都是DPS的第一梯队,能上榜的DPS,法师三天赋能占到一半,火法就更是前三包揽。
法师的输出技能很少,操作简单,容易上手。
其它的话,还有:
猎人,实际的DPS一般都在中上,操作也不复杂,而且可以远程移动输出,很休闲的职业,还可以抓BB,单刷副本,不跟团队活动的最佳选择。
战士,打击感很强,技能都是瞬发,玩起来很痛快。
盗贼,节奏感强,技能没有战士用起来舒服,但近战系中,是DPS的标杆,DPS很不错的。
术士,现在术士还是很强力的,A怪是很厉害的。
纯DPS职业,三天赋中,一般都有一个A怪厉害的,一个单体厉害的,一个操作很复杂但DPS很难打的高的。比如猎人:生存A怪不错,兽王单体不错,射击操作复杂些,A怪和单体都不太行。
双DPS职业,ZS、DK、SM,都是比较中庸的,高端玩家能打出DPS,休闲玩家不太适合,对装备依赖比较强,特别ZS,没武器就废掉了。
单DPS职业,AM、猫D、鸟D、CJQ、WS,一般A怪和单体比较平衡。但DPS也是比较中庸的。
DPS能上榜的一般还是纯DPS职业的FS、DZ,还有一些一定时期的Bug职业,LR、SS也只是时不时的露个脸。
WOW的规律就是:操作越简单的DPS一般越高,操作越复杂的一般DPS越低,这是主线,围绕这个主线,各职业的DPS上下波动,但主线是不会太偏的。(个人所见)
现在才玩,就玩法师吧,三天赋都是DPS的第一梯队,能上榜的DPS,法师三天赋能占到一半,火法就更是前三包揽。
法师的输出技能很少,操作简单,容易上手。
其它的话,还有:
猎人,实际的DPS一般都在中上,操作也不复杂,而且可以远程移动输出,很休闲的职业,还可以抓BB,单刷副本,不跟团队活动的最佳选择。
战士,打击感很强,技能都是瞬发,玩起来很痛快。
盗贼,节奏感强,技能没有战士用起来舒服,但近战系中,是DPS的标杆,DPS很不错的。
术士,现在术士还是很强力的,A怪是很厉害的。
纯DPS职业,三天赋中,一般都有一个A怪厉害的,一个单体厉害的,一个操作很复杂但DPS很难打的高的。比如猎人:生存A怪不错,兽王单体不错,射击操作复杂些,A怪和单体都不太行。
双DPS职业,ZS、DK、SM,都是比较中庸的,高端玩家能打出DPS,休闲玩家不太适合,对装备依赖比较强,特别ZS,没武器就废掉了。
单DPS职业,AM、猫D、鸟D、CJQ、WS,一般A怪和单体比较平衡。但DPS也是比较中庸的。
DPS能上榜的一般还是纯DPS职业的FS、DZ,还有一些一定时期的Bug职业,LR、SS也只是时不时的露个脸。
WOW的规律就是:操作越简单的DPS一般越高,操作越复杂的一般DPS越低,这是主线,围绕这个主线,各职业的DPS上下波动,但主线是不会太偏的。(个人所见)
追问
法师的话,什么种族好
追答
种族我觉得更多的是形象问题。
如果真要选一个,侏儒能加5%的蓝,但不加法强,这个算是不错的吧。
侏儒和人类女的施法动作比较好看。
人类种族技能“自利”是个神技,其它技能全黑了,它还能亮解控制。
暗夜的隐盾,在仇恨不高时,可以脱战,多数情况下不顶什么用。
其它种族的加成和种族技能对法师加成就不大了。
BL的情况我就不清楚了,我只玩过LM的种族。
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论可玩性 我还是觉得猎人 战士。猎人各种bb 战士是大后期 装备有了就打死人
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拼第一拼爽快拼简单粗暴亲儿子法师无误,没有一个版本不是前三,没有个版本输出循环复杂
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猎人 术士 法师 战士 都是看个人手法和装备的 没有最强力的职业的
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盗贼DPS比较厉害,但是手法要好。
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2013-09-03
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玩就玩亲儿子吧 法师啊
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