unity3D中,NGUI和GUI比起来有什么劣势么?
只知道NGUI效率比GUI高,那是不是可以理解成以后全用NGUI就行了?GUI完全抛弃了?我想问一下GUI和NGUI比起来还有什么优势么?或者说什么情况下应该使用GUI而...
只知道NGUI效率比GUI高,那是不是可以理解成以后全用NGUI就行了?GUI完全抛弃了?我想问一下GUI和NGUI比起来还有什么优势么?或者说什么情况下应该使用GUI而不是NGUI?
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NUGI作者已经被Unity收入麾下,不过从去年开始就说要出新UI,但到现在还没出,对于2D,是过几天4.3版本中出的一套新的系统,对于UI,可能要到4.5版本了
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NGUI仅仅是钻了Unity的空子,因为Unity对2D平面并没有过深开发,最近 官方爆料称unity正在开发2D界面系统,所以不远的将来 NGUI必定要 被淘汰
目前大部分还是用NGUI的,还有其他UI插件 个人认为 NGUI略微 好用
目前大部分还是用NGUI的,还有其他UI插件 个人认为 NGUI略微 好用
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