MFC中如何延时 怎么写? 代码结构如下

代码结构:void…button…//按键{……语句一;延时;//延时怎么写?0-2s之间?不影响其他代码的执行语句一;延时;语句一;延时;……}... 代码结构:
void …button… //按键

{
……
语句一;
延时; //延时怎么写? 0-2s 之间? 不影响其他代码的执行
语句一;
延时;
语句一;
延时;
……
}
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 我来答
空雪梦见
推荐于2016-10-06 · TA获得超过5598个赞
知道大有可为答主
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要不影响其他代码的运行,就是说在延时的时候也要能够处理窗体消息。
否则程序就会没有响应。

如果你一定要按照这个代码结构,我提供一个思路:
1、使用内核可等待的计时器对象来实现延时。
CreateWaitableTimer创建
SetWaitableTimer设定延时时间
2、等待计时器延时不可使用WaitForSingleObject,使用MsgWaitForMultipleObjects等待,类型用QS_ALLEVENTS,一定要检查等待的返回值
3、对于返回值的处理,如果是WAIT_OBJECT_0,那么说明延时时间到了,继续运行后面的语句
如果返回WAIT_OBJECT_0 + 1,则说明有消息来了,不断调用PeekMessage,参数PM_NOREMOVE,如果返回非0,则调用AfxGetThread()->PumpMessage(),然后检查这个的返回值,返回0则调用AfxPostQuitMessage并结束循环退出函数,如果返回非0则继续下一轮调用PeekMessage
4、完成以后可以考虑关闭可等待的计时器内核对象

简单说就是,把原来只调用一个Sleep改为用一个定时器设置一个目标时间,然后等那个目标时间到来。在等的过程中同时还检查有没有消息来,有的话处理消息,这样窗口上的按钮啊啥的也都还能点(当然你别再点会有类似处理过程的按钮……),也不会提示没有响应,窗口要拖动也还能拖动。方法比较麻烦,但是确确实实不需要创建新线程,完全依靠内核的线程调度机制。

如果不一定要用这样的代码结构,那么把这些语句放入一个新的线程里面运行就好了。
追问
能给具体的代码吗
追答

正好闲着无聊就给你写一个例子好了。

这个怎么样,给好评喔亲


sun1yu1jia1
2013-09-03 · TA获得超过1066个赞
知道小有建树答主
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函数名: sleep

功 能: 执行挂起一段时间

用 法: unsigned sleep(unsigned milliseconds);

头文件: #include <Windows.h>

参数:

milliseconds 延时的时间,单位为毫秒

http://baike.baidu.com/view/2539437.htm
追问
这个貌似会影响其他代码执行吧   而且时间一旦长了CPU占有率挺高的吧
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百度网友d3fdc8a
2013-09-04 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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单独开一个线程,再该线程里面延时
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百度网友1680984
2013-09-04 · TA获得超过414个赞
知道小有建树答主
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不影响其它代码的执行是什么意思
更多追问追答
追问
工程里面还有其他代码啊   不只有这一个函数
追答
如果只是在一个线程里面是不可能实现的
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