如何防止Unity3D代码被反编译

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2017-12-21 · 分享互联网大事件,运营事件,热点分析
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在Unity3D中,代码会编译到Assembly-CSharp.dll。基于以上两点,代码的保护有以下三种:
第一种是对代码进行混淆,诸如混淆软件CodeGuard、CryptoObfuscator、de4dot
第二种是对Assembly-CSharp.dll进行加密后,重新对mono进行编译。

Virbox Protector直接进行加壳后,无需手动编译mono,能防止反编译。

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