flash as3.0 关于按键事件的运用

我做了一个帧动画,想在生成swf文件的时候按下键盘上的“s”开始播放,不按则停止。该怎么写代码,急,多谢!!... 我做了一个帧动画,想在生成swf文件的时候按下键盘上的“s”开始播放,不按则停止。该怎么写代码,急,多谢!! 展开
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alanbabbage
推荐于2016-05-18 · TA获得超过979个赞
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stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDownFun);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyUpFun);
function keyDownFun(e:KeyboardEvent):void{
 if(e.keyCode==Keyboard.S){
  trace("play");//在前面加上//可以去除面板的输出
  play();
 }
}
function keyUpFun(e:KeyboardEvent):void{
 if(e.keyCode==Keyboard.S){
  trace("stop");//在前面加上//可以去除面板的输出
  stop();
 }
}

将代码放到帧上面去即可。

 

但当你按下“s”键之后,再去按其他键,则“s”键就会被替代,不会触发play,由于没有释放,所以不会触发停止事件,即不支影响停止。

 

我想这些应该可以达到你要的效果了

瘾晴败2822
2013-09-03 · TA获得超过217个赞
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as2会,AS3不会
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