WLK生存猎与设射击猎

小弟是个兽王射击双天赋猎人,但是上网查看居然发现生存猎战场输出最高,这是什么原因?论皮厚生存不如兽王,DPS输出怎么看也不觉得生存能超过射击的输出啊!到底是怎么回事?顺带... 小弟是个兽王射击双天赋猎人,但是上网查看居然发现生存猎战场输出最高,这是什么原因?论皮厚生存不如兽王,DPS输出怎么看也不觉得生存能超过射击的输出啊!到底是怎么回事?顺带问一句:那副本的输出那个职业天赋最高? 展开
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匿名用户
2013-09-04
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猎人在这个版本里面是比较特殊的一个存在。战场输出并不是看谁的皮厚谁就厉害,生存猎人的生存2个字不是白叫的,你看过天赋就明白,他的控制技能绝对是3系里面最多的,经常打战场的话你就明白,战场里面控制流的天赋绝对要强于输出流的。 至于射击天赋,这么说把,射击天赋输出胜在爆发力,射击的瞬间爆发输出绝对是很恐怖的。但是再爆发,你不至于一轮爆发就把人秒掉把,那么在你等待第2轮爆发的这几秒,绝对有很多人可以把你控制到死。生存猎人的输出胜在稳定,射击猎人5秒爆发秒伤7000,生存秒伤4000,但是他可以在10秒甚至20秒里面一直是4000+的秒伤输出。副本输出的话,生存天赋依托的是高暴击高敏捷装备,射击天赋依托的是高破甲装备。猎人是看装备属性配天赋的。一般前期是生存。
匿名用户
2013-09-04
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生存猎人在WLK经过了大幅度的提升,副本伤害在中前期已经可以与射击相抗衡,破甲比较低,武器比较差的时候甚至超越了射击。
80级的生存猎人可以同时点出爆炸射击与瞄准射击两个高爆发技能,爆炸射击在面对低抗性低韧目标时可以爆出比奇美拉更巨大的数字,配合天赋触发的无CD3连发爆炸可以造成恐怖的伤害。生存猎还拥有百分之30的额外耐力与翼龙钉刺的控制,短CD的陷阱,超高的面板暴击与回蓝,这些使得生存天赋迅速崛起。
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匿名用户
2013-09-04
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生存续航能力强!爆发起来不比射击弱
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