virtuanes联机问题
2013-09-04
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1>首先明确双方的机器都能上网。
<2>双方VitruaNES版本要一样。
<3>游戏ROM最好也是同一地址下载的。
<4>做主机的那方(以下称1P)要知道自己机器的IP地址。(若不知道的话,在“运行...”中键入WINIPCFG来查看)
<5>1P把自己机器的IP地址告诉给做客户端的那方(以下称2P)。
具体步骤:
<1>双方打开VitruaNES,再打开游戏ROM。
<2>1P选择“文件”菜单下的“网络对战”,出现“网络对战”对话框,其中“端口”保持默认值10000,“响应时间”调到“5 Frame buffer”,“显示名称”自己随便输(这里的“显示名称”将会出现在联机后的“聊天”窗口中),“类型”选“服务器”,最后按“连接”。“状态”中出现“正等待客户端回应”就可以了,然后通知2P一声。(在2P还未连上来之前,1P不要按“取消”,也不要切换应程序,静静地等待2P。)
<3>接着2P也选择“文件”菜单下的“网络对战”,“地址”中输入1P刚才告诉你的IP地址(注意:IP地址后的“:10000”一定要加,例如xxx.xxx.xxx.xxx:10000),“类型”选“客户端”,单击“连接”,出现“聊天”窗口,一切OK。接下来就是各位大大发威的时候了,边聊边玩,太爽了,哈哈。
若游戏中觉得的速度太慢就将“响应时间”调的高点,太快就调的低点。一般在“5 Frame buffer”就可以了。
<2>双方VitruaNES版本要一样。
<3>游戏ROM最好也是同一地址下载的。
<4>做主机的那方(以下称1P)要知道自己机器的IP地址。(若不知道的话,在“运行...”中键入WINIPCFG来查看)
<5>1P把自己机器的IP地址告诉给做客户端的那方(以下称2P)。
具体步骤:
<1>双方打开VitruaNES,再打开游戏ROM。
<2>1P选择“文件”菜单下的“网络对战”,出现“网络对战”对话框,其中“端口”保持默认值10000,“响应时间”调到“5 Frame buffer”,“显示名称”自己随便输(这里的“显示名称”将会出现在联机后的“聊天”窗口中),“类型”选“服务器”,最后按“连接”。“状态”中出现“正等待客户端回应”就可以了,然后通知2P一声。(在2P还未连上来之前,1P不要按“取消”,也不要切换应程序,静静地等待2P。)
<3>接着2P也选择“文件”菜单下的“网络对战”,“地址”中输入1P刚才告诉你的IP地址(注意:IP地址后的“:10000”一定要加,例如xxx.xxx.xxx.xxx:10000),“类型”选“客户端”,单击“连接”,出现“聊天”窗口,一切OK。接下来就是各位大大发威的时候了,边聊边玩,太爽了,哈哈。
若游戏中觉得的速度太慢就将“响应时间”调的高点,太快就调的低点。一般在“5 Frame buffer”就可以了。
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