C#用SkinEngine给MDI模式的winform窗口读取皮肤,但弹出的窗口没有读取皮肤,怎么解决
C#用SkinEngine给MDI模式的winform窗口读取皮肤,在MDI窗口下没有问题,但是弹出新窗口(新窗口.ShowDialog),弹出的窗口没有读取皮肤,应该怎...
C#用SkinEngine给MDI模式的winform窗口读取皮肤,在MDI窗口下没有问题,但是弹出新窗口(新窗口.ShowDialog),弹出的窗口没有读取皮肤,应该怎么处理才能使弹出来的窗口和MDI窗口下一样读取皮肤呢,是不是每个新的窗体都要自己读取皮肤?麻烦高手指点一下,在线等。。。感激不尽。。。
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不需要吧,只需要在你的程序初始窗口的form_load时间中绑定一下就可以了啊,示例在登录窗口绑定:
private void FrmLogin_Load(object sender, EventArgs e)
{
//为窗口程序应用皮肤
this.skinUILocal.SkinFile = @"skn/wmpx-XMPX3.skn";
}
后续弹出的主窗口等等之类的都会应用皮肤的~
private void FrmLogin_Load(object sender, EventArgs e)
{
//为窗口程序应用皮肤
this.skinUILocal.SkinFile = @"skn/wmpx-XMPX3.skn";
}
后续弹出的主窗口等等之类的都会应用皮肤的~
追问
追答
你把皮肤文件是放到/bin/Debug/目录下了吗?如果不是的话那有可能出现这种情况,程序加载文件是去你项目的/bin/Debug/目录下找相关的文件的,这是程序运行的初始目录,你可以在debug文件夹下建一个skin文件夹,然后直接如上图给皮肤文件地址就是了
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2013-09-05
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皮肤控件有个属性,这个属性的意思大概意思是让每个窗体都加载皮肤,包括子窗体,之前我就用这样的做的,或者不行的话每个窗体的初始化时加载一下皮肤,这样比较麻烦
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