暴雪出了哪些游戏
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2013-09-05
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暴雪最早叫做“硅与神经键”,早期开发一些苹果机上的游戏,改名成“暴雪”之后的第一款作品叫做“失落的维京人”(在星际2战役中可以玩到一款小游戏叫做“失落的维京战机”就是在恶搞自己的作品);
之后就是“魔兽争霸:人与兽”及“魔兽争霸2:黑潮”,后来推出了“暗黑破坏神”,同时期开发了赫赫有名的Battle.net,也就是战网;然后是“星际争霸”及资料片“星际争霸:母巢之战”,再后来就是“暗黑破坏神2”及资料片“暗黑破坏神2:毁灭之王”,推出这部作品后暴雪北方解散;接下来连续数年暴雪没有新作,直到2000年后惊为人天的“魔兽争霸3:混乱之治”、“魔兽争霸3:冰封王座”,2004年的“魔兽世界”以及2009年的“星际争霸2”;
暴雪之所以每座都能成功,是因为暴雪的游戏制作理念与众不同,他们把游戏当成奢侈品来做,只求质量而不求速度,无论是操作还是细节方面都让玩家挑不出太多的毛病,因此赢得了许多玩家的赞誉;
PS:使命召唤系列根本不是暴雪的作品,只不过使命召唤的制作组隶属于Activision公司,而这家公司几年前收购了暴雪并更名为Activision Blizzard,但是使命系列和暴雪本身并没有关系
之后就是“魔兽争霸:人与兽”及“魔兽争霸2:黑潮”,后来推出了“暗黑破坏神”,同时期开发了赫赫有名的Battle.net,也就是战网;然后是“星际争霸”及资料片“星际争霸:母巢之战”,再后来就是“暗黑破坏神2”及资料片“暗黑破坏神2:毁灭之王”,推出这部作品后暴雪北方解散;接下来连续数年暴雪没有新作,直到2000年后惊为人天的“魔兽争霸3:混乱之治”、“魔兽争霸3:冰封王座”,2004年的“魔兽世界”以及2009年的“星际争霸2”;
暴雪之所以每座都能成功,是因为暴雪的游戏制作理念与众不同,他们把游戏当成奢侈品来做,只求质量而不求速度,无论是操作还是细节方面都让玩家挑不出太多的毛病,因此赢得了许多玩家的赞誉;
PS:使命召唤系列根本不是暴雪的作品,只不过使命召唤的制作组隶属于Activision公司,而这家公司几年前收购了暴雪并更名为Activision Blizzard,但是使命系列和暴雪本身并没有关系
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91-93年还不叫暴雪的时候开发了摇滚赛车,失落维京人,上海2,龙眼。94年更名Blizzard也就是暴雪,开发了暴雪第一款贴上”Blizzard“标签的游戏魔兽争霸:人类与兽人,随后就是魔兽争霸的后续系列以及暗黑破坏神系列。03年暴雪正式开发魔兽世界04年内测并在11月在北美正式发行,此后暴雪一直在发行魔兽世界的各个版本。10年星际争霸2发行,14年炉石传说发行并成为了暴雪最赚钱的游戏,16年守望先锋发行,此外16年暴雪还上映了跳票10年的魔兽世界电影。暴雪因为精美的游戏CG而被戏称”暴雪影业“(用心做CG用手做游戏)。
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魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游):炉石传说(手游)
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