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2013-09-05
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罡气剑 10 造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
同上,浪费技能点
封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
100%命中,10级的240%伤害, 加满..
陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.
煞气 51 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
加满 保命技能,震晕敌人时间越长,自己生命就有保障. 致残 60 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
加满.敌人没了攻击力,对自己很有好处,时间越长越好..
比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
同上,浪费技能点
封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
100%命中,10级的240%伤害, 加满..
陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.
煞气 51 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
加满 保命技能,震晕敌人时间越长,自己生命就有保障. 致残 60 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
加满.敌人没了攻击力,对自己很有好处,时间越长越好..
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