问道法术伤害的计算公式
4个回答
2013-09-05
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很高兴为你回答这个问题,
伤害力计算
物理攻击公式:
物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御
法术攻击公式:
法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御
伤害力计算
物理攻击公式:
物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御
法术攻击公式:
法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御
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看你装备的伤害和法术伤害的和,没有法术伤害不要紧。乘以2就是法伤,每一点灵气可以增加4点法术伤害金相性可以加120点,如果不是金系角色只能加60,不会别乱说
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相性和属性都有,一点灵加多少法伤这点很难说明(一滴水在海有多少份量一样的道理),每升一级共有8个属性点,其中4个系统自动分配(体灵力敏各一点)剩余4点给玩家自己分配!!
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2013-09-05
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人物法术成长+灵力属性+武器伤害+五行抗性
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