经验分享:如何用3dmax制作爆炸效果
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2018-08-21 · 百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方账号
云南新华电脑学校
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打开3ds Max场景,创建任意一个模型或物体(如球体)。
点击粒子系统-粒子阵列。
在顶视图中创建一个阵列,设置合理的尺寸。
点击拾取对象,选择球体。
将粒子分布改为在所有的顶点上,视口显示为网格。
将粒子类型改为对象碎片。
移动时间滑块,鼠标右键点击里面的球体,选择对象属性。在对象属性面板里去掉"对摄影机可见"一项的勾选,运动模糊里设置为图像模糊方式。
选择外面的爆炸物,在对象属性面板里将运动模糊设置为图像模式。
在透视图中按Shift+Q渲染,查看爆炸效果是否合理。如不合理,后期还可以自行调整。
望采纳,谢谢!
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