1、电子舞曲基本架构-loop的概念-- 几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。
如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;
电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。
如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbeat之类或是没有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
2、BPM- BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。
比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;
也可以用一些计算BPM的机器或合成器来计算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有内建BPM节拍器,Casio也有出G'mix系列的手表附有BPM计算功能等。
鼓点(cue point)--在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出来的那一刹那,我们称之为「鼓点」(或称cue点)。
鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当别论了。
3、 Pitch--DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。
DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。
Pitch就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的BPM。
4、Fader/crossfader--在Mixer上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。
DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量。
5、EQ--EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。
EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
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打碟的注意事项
1、接点的选择--通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特别明显的音色,有时也会有Vocal。
这种时候,便不适合将下一首曲子fade in出来;
反之在低潮时,通常没有主旋律的徘徊,只有鼓声、hi hat或bassline,顶多也只有多一两种音色,此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出现。
2. DJ set的旅程性--在一场Party当中,一个DJ的set大概是两个小时左右,因此如何在两个小时当中藉着整体的旅程性(Tripping)来突出一个DJ的特色,便是一件相当费心的工作。
在两个小时当中,大约能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同一种类的舞曲为原则,如果在一个set或是一小段时间当中什么音乐都想放的话,容易让人不知所云。
参考资料:打碟-百度百科
作为一个专业DJ,必须有四得,就是跳得、讲得、唱得及打得(打碟),一定要掌握成熟的技术。因为百可能要在任何环境下,都要把两首节奏、旋律及情绪等完全不同的DJ舞曲或者DJ歌曲接连得天衣无缝。
Headphone监听耳机。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。现在有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。
扩展资料:
硬件装配:
1、将器材置放于一约120公分长、50公分宽、高度及腰的长方形桌面上,以便利于自身日后练习使用为原则来架设器材。还有必须要注意到DJ台的架设需特别加强避震,以免跳针。
2、将Turntable的音量输出端子接到Mixer混音台后面的「Phono」输入端;左方的Turntable接到Mixer后方Channel 1的Phono,右方的Turntable接到Channel 2的Phono。红色接头接红色插孔,白色接头接白色插孔。
3、将两边turntable的U字形接地线接到mixer后方一GND棒状螺旋输入端,两条地线都接在同一输入端。注意:这个步骤很重要,如果忽略了,就会听到交流电的杂音!
参考资料来源:百度百科-打碟
2013-09-05
为你可能要在任何环境下,都要把两首节奏、旋律及情绪等完全不同的DJ舞曲或者DJ歌曲接连得天衣无
缝。有时为了使舞者完全融入现场的气氛当中,还要加上一些自己的独自或歌声。而往往这些DJ舞曲的音质
也是建立在品质高档的优秀器材上,它包括专业唱机CD,混音台,LP磨盘机有时也加效果器及节拍
器,自然少不了音箱等等。以前DJ打碟以清一色的黑胶LP为主,所以要挤身于DJ行列,非经成千上万
小时的练习,与黑胶LP作不断的接触,以及加上对DJ音乐的投入才能成功。
随着科技的发展,时代的进步,黑胶LP已渐被数码CD所取代。在音响市场上,差不多有百分之九十九
的听家,转为CD用家。这除了CD器材比较方便易用外,最大原因就是很难或根本找不到黑胶LP软
件,无可避免,此风已逐渐影响整个世界。
推荐于2017-10-17
1--2--3--4--5--6--7--8》
1--2:1:纯鼓 2:开场旋律 4X8 8X8 12X8
2--3:旋律部.
3 :小高潮暴点
3--4:高 潮.
4--5:和2 3很相似 但比2 3强烈.
5--6:高 潮.
6--7:和2 3一样.
7--8:和1 2一样.
首先你要了解音乐的结构,能迅速的对速,
然后找到接歌点,一首歌接歌点有两个
都是在高潮过后,你可以看一下上面的我发的结构图.
2013-09-05
原来是这样的啊