请教maya怎么把高模贴图烘焙到底模上?

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JokanJan
2013-09-05 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
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您好


在烘焙贴图之前,首先您要有2个模型

  • 一个高模,还有一个已经拆了UV的低模


首先我这里做个简单的示范操作(图中的球体代表高模,方体代表低模)


首先我们选中低模,然后切换到【渲染Rendering】面板,执行照明/着色 Lighting/Shader】——【传递贴图 Transfer Maps】


然后就会弹出 【传递贴图】 的设置框。这里我们可以看见 低模已经加载进来了


然后我们展开下面的【源网格】选项卡,选中高模,执行【添加选定对象】,这样高模就加载进来了


接着我们选择我们需要烘焙的贴图类型 有 法线、置换、漫反射、光照、Alpha等贴图(下图中的“正常”其实就是法线贴图)


接着在下面设置好输出贴图的 大小 和【采样质量】(采样质量越高效果越好,当然渲染时间也会增加),当所有东西设置好了之后,点击下面的 【烘焙 Baking】就会开始烘焙输出贴图了。


更详细的可以参考下面的更多资料,希望对您有用

更多资料:wenku.baidu.com/view/8c3c2736a32d7375a417801b.html

法书圣03
2017-07-15 · TA获得超过177个赞
知道小有建树答主
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贴图烘培其实模型与模型间光阴关系通图片形式转换形种贴图种贴图控制模型种假真实效烘培贴图发现贴图occ或ao贴图转换贴图高光贴图固色贴图等
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二次元色的假日
2015-10-15 · TA获得超过210个赞
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把该高模的材质球赋予低模,前提是UV要对的上。
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