罪恶装备好玩还是苍翼默示录好玩

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匿名用户
2018-01-17
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作者:周筱豪
链接:https://www.zhihu.com/question/62483590/answer/200852943
来源:知乎
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著名的打趣说法,BB(苍翼默示录)是买GALGAME送FTG,GG(罪恶装备)是买FTG送动画。
BB是典型的日式风格,日式到不能更日式(按照某些人的说法叫做中二)。大量的架空名词,术式需要喊出来才能用,主角靠不停开挂打BOSS,时空轮回的设定。一听基本上日本人的剧本没跑了。但是我就是被这种风格吸引。上一个给我类似感觉的是战姬绝唱(考虑到各种设定更像境界线上的地平线)。
出场人物及其多,几乎所有的二次元性格(以及性取向)都有,所有人物都有背后的大量故事。主角喜欢单干,所以虽然是主线剧情推进的核心人物,但出场率不比普通人物高多少。
看起来像女性角色的全部都很可爱(没错我就是烂大街的mai使),男性角色大都很帅。所以虽然是GALGAME,但死肥宅没有代入感(除非尝试代入泥巴,挺神似的)。哈扎马帅哭。
除了某两个角色以外,所有人在危机面前不会磨磨唧唧,执念很强,不然不存在the wheel of fate is turning 的可能性,没有人会在敌人到眼前了还想半天我要守护什么我负不起那么大的责任之类的废柴自我安慰式语言。
2D人物,动作超多,无法想象美术工作量,背景则是3D的。这与GG刚好相反。
游戏方面,每个人物都有自己的独特的DRIVE系统,每个人的D键的招式是不一样的,有的根本不是攻击键,有的甚至是个开关。导致每个人玩法都不一样。举个例子卡璐璐的drive是操纵场上的人偶进行双操(这直接导致其成为S+机体,这次EVO2017冠军用的就是卡璐璐),而九重的drive是召唤一个重力装置可以让对手慢慢吸过来,也可以转换成斥力推回去。这就导致了千奇百怪的人物连击技巧(皇牌空战),这只是冰山一角,还有能隐身的,靠射击连击的,花样繁多,萌新的我甚至可以靠玩每个人物的搓招尤其是一击必杀都能玩一天。
我第一次接触就靠玩一击必杀,雷利乌斯的拷问和天音的变小玩了一下午(甚至还拿了一个奖杯,当时是玩的CPEX)。
一键装逼模式,这个模式乱按都能华丽连招。
还有地下城模式,简单来说就是把RPG的战斗换成FTG,打败敌人可以强化自己,装备技能(最新作还可以升级加点打BOSS)。格斗苦手也可以玩的开心。(GG有个更RPG的模式,连格斗都不算了)
GG没玩过,但是玩过BB的怎么也听说过GG了,至少我能说出来主角表面上的相似点(刺猬头,看到什么都不爽)
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