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沙盒是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
扩展资料:
与其他游戏区别:
1,与生存游戏的区别。虽然沙盒游戏大部分是生存游戏,但是并非生存游戏都是沙盒游戏。简单地说,如果你不但能够砍树,还能种树,而且树会长大,你种树的区域又能随意变换,这就是沙盒生存游戏。如果你只能够砍树不能够种树,而且东西必须放在指定的几个地方的话,那这就只是生存游戏而非沙盒生存游戏。
2,与沙盘游戏的区别。战略沙盘游戏,如文明、钢铁雄心、王国风云、三国志等,这些都是在固定的地图上进行发展战斗,而并不能改变地图,或者只能在特定区域进行指定的预设变化。
参考资料:百度百科——沙盒
2013-09-07
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网上贴着有:
沙盘英文名sandbox,也叫沙箱,顾名思义可以看做是一种容器,里面所做的一切都可以推倒重来,军事上常用沙盘来进行一些战争区域的地形模拟,这个你见过吧?不用了可以把沙子推平重来。
我们所说的沙盘是一种安全软件,可以将一个程序放入沙盘运行,这样它所创建修改删除的所有文件和注册表都会被虚拟化重定向,也就是说所有操作都是虚拟的,真实的文件和注册表不会被改动,这样可以确保病毒无法对系统关键部位进行改动破坏系统。另外现在沙盘一般都有部分或完整的类似HIPS的程序控制功能,程序的一些高危活动会被禁止,如安装驱动,底层磁盘操作等。目前沙盘主要有两大类,一是采用虚拟技术的传统沙盘,另一个就是采用策略限制的沙盘(策略限制沙盘更类似于HIPS,不创建虚拟环境,可对高危行为限制,并且可回滚。)
沙盘英文名sandbox,也叫沙箱,顾名思义可以看做是一种容器,里面所做的一切都可以推倒重来,军事上常用沙盘来进行一些战争区域的地形模拟,这个你见过吧?不用了可以把沙子推平重来。
我们所说的沙盘是一种安全软件,可以将一个程序放入沙盘运行,这样它所创建修改删除的所有文件和注册表都会被虚拟化重定向,也就是说所有操作都是虚拟的,真实的文件和注册表不会被改动,这样可以确保病毒无法对系统关键部位进行改动破坏系统。另外现在沙盘一般都有部分或完整的类似HIPS的程序控制功能,程序的一些高危活动会被禁止,如安装驱动,底层磁盘操作等。目前沙盘主要有两大类,一是采用虚拟技术的传统沙盘,另一个就是采用策略限制的沙盘(策略限制沙盘更类似于HIPS,不创建虚拟环境,可对高危行为限制,并且可回滚。)
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2013-09-07
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关手Googl e沙盒观象,基本上可以这样理解:这是Google对于那些刚发希不久就有良好排名的“可疑”站点置于某种屏蔽程序中进行一段时期的“隔离审查”。待网站表现稳定之后,再解除屏蔽,给予其应得的实际排名和PR值。这段时长可能延续3个月左右。之所以出现沙盒现象,主要是Googl e针对过度进行sE0——尤其采用了作弊手段如“制造”大量导入链接而获得高排名的网站采取的防备措施。因此,如果你的网站在发布不久后以核心关键词在Googl e排名中出现由高走低的不稳定现象,多半是被Googl e请进了沙盒。当然,还有一种观点认为:Googl e为了在搜索结果(sERP)中为用户提供更多新信息,往往给予新发布的网站更多“关照”,使得新网站暂时获得排名优势;但随着Googl e数据更新不断加快,这种对新网站的照顾开始解除,于是该网站排名趋向正常。无论原因怎样,对待沙盒效应,正确的态度和方法是:保持冷静,当排名在短时司内迅速上升时不应盲目乐观,因为这是不稳定的表现。应该利用这个有利时机,频繁更新网站内容,提高内容质量,获得更多高质量导入链接,增加网站访问量,才能将排名优势一直保持下去。
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